| MIRACOLO!!!! (16-10-03)
Ieri sera una serie fortunata di coincidenze ha fatto si che si riunisse il
gotha (come lo ha definito Davide), tranne il Lala troppmanager emigrante, per
giocare a PUERTORICO.
Le coincidenze: Lucio non aveva ancora iniziato la campagna con Davide e quindi
aveva ancora il token da giocarsi per questa settimana o mese o anno (boh);
il Capaccio si è improvvisamente ammalato e quindi nè lui nè
il Follower sono venuti; Davide è tornato repentinamente da Roma (per
la quale era appena partito), sfidando tutte le leggi fisiche e non del matrimonio;
il sottoscritto si è temporaneamente "sricchionato"; Ettore
c'è sempre.
Il gioco: Puertorico è davvero molto bello, mai noioso in quanto si gioca
sempre, anche nel turno degli avversari. Ci sono molte strategie da seguire
per poter arrivare alla vittoria (Ettore ha vinto proprio attuando alla perfezione
una di quelle consigliate, cosa che non farò mai).
Si preannuncia essere il nuovo Catan!
Il Lala farebbe ora un'infinità di altri commenti pseudotecnici e deliranti
elucubrazioni, ma io mi fermo qui.
Doppio Miracolo!!!!!
Incredibile!!
Ebbene si!
Come accennato.........Ettore ha Vinto!!!!! (50 punti)
Cosa alquanto rara viste le sue usuali strategie suicide di gioco, che in genere
prevedono di dare "in cuollo" agli altri giocatori (specie a chi vince)
a prescindere da tutto e senza curare i propri interessi.
Carlo secondo (48 p.) senza leggere le regole come al solito, Davide terzo (46
p.), ed infine ignomignosamente ultimo l'ormai spento Lucio (solo 40p.), consumato
dai doveri familiari!
Quando Ettore ha vinto ho subito capito che qualcosa non andava e che qualcos'altro
doveva accadere. Ed infatti…
Appena usciti dal palazzo pioveva, ed io avevo lasciato l'ombrello in macchina.
Davide ridacchiando col suo solito spirito della montagna mi ha esortato ad
andare a prenderla mentre lui aspettava all'asciutto parlottando con Lucio.
Come se non bastasse mentre prendevo la macchina è arrivato il camioncino
della "monnezza" ed ho dovuto aspettare che si fermasse ogni 5 metri
per la raccolta nell'angusto parco ettoresco. Alla fine ci abbiamo messo 20
minuti solo per uscire dal suddetto parco.
Come se non bastasse ancora, e cosa più grave, si è rotta l' antenna
della macchina (sigh e doppio sigh!!). L'avevo parcheggiata sotto delle fronde
(per la perenne penuria di posti del maledetto parco), e, facendo retromarcia,
l'antenna si è impigliata e spezzata (che sfiga).
Per i suddetti motivi si prega l'egregio sig. Ettore Jannelli di astenersi dal
vincere in futuro!
Scusate lo sfogo.
Ciao.
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LI HO STRACCIATI DI BRUTTO ! (23-10-03)
Ieri sera eravamo solo in tre perché Capaccio e follower hanno dato buca
all'ultimo momento (Capaccio era stanco!).
L'inutilità del follower si è quindi rivelata totale e, a dir
poco irritante: quando c'è Mario, viene anche lui e funge da drone che
va ad esplodere contro un bersaglio stabilito dal Capaccio (vedi Lala durante
la fiammata ludica); quando Mario non può venire, neanche il follower
viene, sebbene Ettore sia disposto pure a prenderlo e riportarlo (forse si vergogna).
Risultato: non fa numero e rompe solo i coglioni.
Comunque abbiamo rigiocato a PUERTORICO, e posso garrulamente affermare che
ho stravinto con 66p. contro i 50 di Davide, ed i 47 di Ettore.
La tattica vincente è stata quella del granaiolo folle: grano a go go,
abbinato ad una (o)culata politica monetaria che mi permetteva di raccattare
soldi qua e la, soprattutto dalle carte (visto che col grano non se ne possono
fare).
Tutto sembra essere tornato alla normalità, non ci sono stati altri incidenti.
Alla prossima.
C.G.
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ANCORA PUERTORICO ! (30-10-03)
Rimiracolo!
Ieri sera, in occasione del mio compleanno, abbiamo tentato ancora l'impresa,
ma non è stato possibile.
Infatti, dopo il padulo tanto inaspettato quanto giustificatissimo di Davide,
al quale (insieme col Lala) la comunità ludica esprime tutto il suo encomio
per la totale ed incondizionata disponibilità; e dopo l'ennesimo ormai
consueto padulo "colposo" del Capaccio (al quale mi astengo di dire
cosa va), eravamo meschinamente in tre (con Lucio rinunciatario andante), e
quindi:
Ancora Puertorico!
All' ultimo momento si è aggiunta anche la sempre competitiva Angela
e, quello che ne è uscito, è stata una partita tirata ed equilibratissima.
Alla fine:
Ettore e Lucio 46p., ma vince Ettore perchè avente più soldi e
merci di Lucio (rimiracolo)
Carlo 42p., Angela 41p. (prima partita)
La mossa vincente di Ettore è stata quella di riuscire a comprare 2 palazzi
da 10 acquisendo così molti punti vittoria (v.p.) finali.
Il sottoscritto, invece, non è riuscito a comprare il palazzo da 10 indispensabile
per la vittoria (se ci fossi riuscito sarei arrivato anche io a 46p., ma avrei
perso lo stesso sempre per la regola delle merci).
Non ci sono stati incidenti di alcun tipo dopo la vittoria ettoresca, quindi
sorge la domanda:
ci dovessimo abituare?
Alla prossima.
C.G
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TUTTO NORMALE: ha vinto Lucio (13-11-03)
Benvenuti nell'ormai consueto appuntamento in quello che testé battezzo:
L'ANGOLO LUDICO DEL GIORNO DOPO
Ieri sera incredibilmente i Capaccios non hanno dato buca, e, quindi, eravamo
ben in cinque a giocare a " La Città " nella dimora dei Capaccio
medesimi.
Per prima cosa c'è da notare la venerazione mistica di Mario per i suoi
giochi che ama e protegge a costo della vita (del fratello Gigi).
Per cui era categoricamente vietato anche solo accostarsi al gioco con cibo
o bevande in mano, pena Ettore ("ti mando Ettore a dormire a casa!!! Brrrrrr)
Ettore, ovviamente, fottendosene allegramente delle mille raccomandazioni del
trepidante Mario, grufolava con non curanza e come un porco pop-corn, patatine
ecc. riducendo la propria postazione un vero cesso.
Altra osservazione: l'autorità di Mario sul fratello Gigi (per gli amici
Gizmo, forse anche per i nemici) tra le mura domestiche, aumenta notevolmente.
Perciò Gigi non poteva neanche muoversi, che veniva cazziato e bacchettato
orrendamente.
Le vogliamo dire 2 parole sul gioco, se no che cacchio di angolo ludico è?
LA CITTA' è sicuramente un gioco interessante ed appetibile, complesso
al punto giusto e mai cervellotico; unico difetto, come notato ieri, è
l'aleatorietà delle carte azione che rischia di mandare a puttane una
buona strategia e favorire colpi di culo! Infatti, a fronte della precisione
millimetrica con cui vanno calcolati cittadini/ fabbisogno di grano corrispondente,
c'è la suddetta incertezza che rischia di compromettere la situazione.
A mio modesto parere, visto che ho giocato una sola partita, si potrebbe provare
la variante proposta da Lucio che consta nel dare la possibilità al giocatore
di crearsi una scorta di grano in modo da pararsi le chiappe nei "periodi
bui" ed evitare di rimanere fottuti senza poter far niente (come è
capitato a me).
Mario, giustamente, replica che così è tutto un altro gioco, e
forse è vero, ma l'importante è giocare! Ai posteri (cioè
sempre a noi) l'ardua sentenza!
Veniamo alla partita.
Come da titolo ha vinto Lucio (31p.), poi Gigi (26p.), Ettore (24p.), Carlo
(23p.), Mario (19p.).
La mossa vincente di Lucio è stata quella di costruire una città
granaio l'ultimo turno di gioco per non incorrere nella penalità di -5p.vitt.
nel caso il numero di cittadini sia maggiore del grano (penalità in cui
sono incorsi Carlo ed Ettore).
Per ammissione stessa del vincitore, però, se il sottoscritto avesse
fatto un'altra mossa (la più logica), Lucio avrebbe avuto un cittadino
in più alla fine, quindi la penalità, quindi avrebbe perso. Ecco
che ritorna l'imponderabilità ed il colpo di culo finale.
Mi sono rotto (e credo anche voi), e penso sia il caso di chiudere.
Alla prossima pazziata.
C.G.
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L'ANGOLO LUDICO DEL GIORNO DOPO: PUERTORICO
FOREVER ! (04-12-03)
I soldi non fanno la felicità, ma la vittoria si !
Ieri sera, Davide ha esordito dicendo:"in questo gioco i soldi non sono
molto importanti!"
Ed infatti alla fine ha vinto il Capaccio facendo un fracco di soldi.
Questa la situazione:
I) Mario: 37p., 2$, 1indigo, 1caffè
II) Davide: 37p., 2$, 1indigo
III) Carlo: 35p. (e un fracco di soldi inutilizzati perchè Mario ha fatto
improvvisamente finire la partita
rischiando pure di perdere)
IV) Ettore: 33p.
Gizmo: assente per esame (e quindi incazziabile)
Lucio: assente perchè ricchione e pure in trasferta
Lala: assente ma presente in spirito (lo spirito della montagna)
Mario non potendo cazziare il fratello si è concentrato sul gioco ed
ha vinto!
In pratica Mario deve un caffè a Davide (per la vittoria!).
Ettore si è divertito a testare un'altra tattica (e fa bene). Questa
volta ha usato quella del "running out of colonists" cioè sindaco
a go go per far finire subito i coloni e non permettere ai giocatori di arrivare
al palazzo da dieci. Solo che lui non ci è arrivato e invece Mario ne
ha comprati due con tutti i soldi (non importanti) che ha fatto, e quindi ha
vinto.
C'è da dire, per equità, che Davide, sebbene non avesse il palazzo
da dieci, è comunque arrivato a 37p. con molti victory points (22 contro
gli 8 di Mario) dovuti alle ripetute "capitanate".
Che altro dire se non che Mario continua a ripetere che il gioco è bello,
ma la grafica fa schifo.
E su! Un po' di immaginazione perdindirindina!
Non ce ne voglia il Lala, ma al Lala day non giocheremo a "portobello road"
(cosi lo chiama lui: è straniero!) perchè ormai ci stiamo saturando!
Anch'io mi sono saturato,
arrivederci alla prossima.
C.G.
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L'ANGOLO LUDICO (di 2 giorni dopo!): 18EU
Il Lala direbbe: abbiamo fatto le 4.00 ma ce l'abbiamo fatta! (25-12-03)
Invece abbiamo fatto le 4.00, ma non ce l'abbiamo fatta lo stesso! Causa precoce
senilità del sottoscritto!
Il 23/12 eravamo in tre: Davide, Lala ed io. Lucio, ormai agonizzante (ludicamente),
era indisponibile causa riunione di "condominio" comunale di Angela;
Ettore clamorosamente indisponibile essendosi frettolosamente impegnato in una
serata ludica di serie B.
Conclusione, abbiamo giocato a
18EU: veramente notevole! Non è la solita stanca variante di 18XX.
Al posto delle private presenta delle compagnie "minori" molto divertenti
da giocare, ed il passaggio da queste alle "maggiori" é fluido
e ben gestibile (ovviamente il sottoscritto si è distratto ed ha pisciato).
Piccolo particolare: non è breve (a dire del Lala) come "1800siculo",
ed avendo iniziato alle 22.30 per: convenevoli vari col rientrante Lala emigrato
e famiglia (cani compresi); mio colpevole ritardo; cazzate varie e magnata con
vino rosso e susseguente abbiocco, alle 3.45 erano appena usciti i treni da
5. Lala e Davide proponevano di tirare avanti fino al mattino!!! (tanto ..."devo
prendere il treno per Roma alle 6.00!!"). Io, invece, abbandonavo per rincoglionimento
totale dovuto a senilità incipiente!
Posavamo (anzi posavano) mestamente il gioco senza sapere il vincitore con discorsi
del tipo: "vinceva lui", "si ma anche l'altro stava bene"
Poi si accendeva un discorso su RETE 4, RAI 3 e berlusconi (la minuscola non
è casuale), e si faceva ancora più tardi (copevole Davide che
lo faceva apposta se no non sapeva che fare fino alle sei). Poi accompagnavo
Davide a casa con altro discorsetto sotto casa sull'amicizia sul patetico andante.
E finalmente riuscivo a guadagnare il letto: erano le 5.30!
Colgo l'occasione per augurare a tutti i ludici BUON NATALE,
Ci vediamo il 27 A CASA DI ETTORE ORE 16.00 (per me 15.30). E' confermato.
Ciao.
C.G.
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L' ANGOLO LUDICO DEL GIORNO DOPO: PUERTORICO
A GO GO! (26-12-03)
Mentre Lucio "pargolava" nella sua quiete domestica tra parentame
vario, e Davide sicuramente si dedicava ad attività procreative (e dai
che ci dai!) con la giusta atmosfera creata dai "fumogeni" del Lala,
noi, scapoli incalliti (Lala), neoscapoli (Ettore), e scapoli part-time (me),
ieri sera ci gettavamo, in quel di Lala, in una gustosa serata Puertorico con
una doppia partita e liquore al kiwi:
PRIMA PARTITA
Lala: 58p. Il neofita vince sempre, è la regola. Il nano emigrante maledetto
l'ha spuntata con la
tattica del "mercante in fiera" buzzurro, ma ricchissimo (2 palazzi).
Carlo: 56p.
Ettore: 51p.
SECONDA PARTITA
Ettore: 59p. La tattica vincente è stata quella ben nota ettoresca "hacienda
+ factory", (2 palazzi)
Lala: 57p.
Carlo: 50p. Ultimo con 2 palazzi non si era mai visto!
Commento: chi parte per ultimo (soprattutto in tre) é avvantaggiato (ha
il poppy), chi parte per secondo è più svantaggiato. Infatti il
Lala ed Ettore hanno vinto quando sono partiti terzi.
Non mi resta altro da dire che:
LALA DAY !!
A domani.
C.G
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L' A.L.Gi.Do. (L' Angolo Ludico del Giorno Dopo)
- LALA DAY: Age of Renaissance (28-12-03)
Anche il Lala day è passato indenne!
Poche righe per esprimere il grande lutto per il sottoscritto che lo ha completamente
smerdiato con una ignominiosa e quacchera partita (la peggiore mai fatta), giocando
una chiavica e, dando vita al più penoso veneziano mai visto in tutti
i tempi!
E pensare che l' anno scorso avevo vinto il gioco natalizio per eccellenza proprio
col veneziano con 2 punti di vantaggio su Ettore! (fonte: grande manovratore
"statistico").
Ormai la demenza ludica mi ha avviluppato! Qualcuno direbbe non solo quella
ludica (v. Davide, a sua volta affetto da demenza senile!).
Comunque, a titolo di cronaca, vince Lucio ritornato agli antichi splendori
con circa 2000p.,poi Lala, Ettore con poco meno, Davide (circa 1800), ed infine
il mesto qui presente con punteggio ridicolo.
Per i dettagli vi rimando alla mail di Ettore (se la scriverà).
Sarà per l'anno prossimo! (forse!!!).
PS. piaciuto l'acronimo?
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - GOODBYE LALA (?) (31-12-03)
Mentre Lucio s'ingozzava in una cena con i suoi ex futuri compagni di lavoro,
noi facevamo lo stesso a casa del Lala in quella che forse sarà stata
l'ultima serata prima della partenza del nano emigrante.
Partivamo con un EXPRESS Lala Davide ed io, poi interrotto dall'arrivo in ritardo
(caso unico e irripetibile) di Ettore, di ritorno dalle nevi di Roccaraso con
"pupone" e "mon blanc".
Dopo aver raccontato le varie puponate sciistiche di Francesco, si decideva
di giocare, tanto per cambiare, a PUERTORICO e, contemporaneamente, si partiva
con l'ingozzo a base di auricchio, ottimo salame, olive (e non cazzi), friarielli,
pizzetta (portata come al solito da casa a mo' di barbone), e mitica treccia
dolce di Ettore. Il tutto condito con ottimo vinello bianco e liquorino al caffè,
con personale rincoglionimento ed abbiocco conseguente.
N.d.r. Credo che d'ora in avanti la rubrica si chiamerà "l'angolo
gastronomico" e non ludico.
Davide, incurante del gioco e del probile ictus, si fiondava sulle libagioni
trangugiando e spazzando via ogni cosa come un bidone aspiratutto, e poi, risorgeva
dalle sue stesse macerie con nuovo vigore, giocando bene e vincendo.Questa la
situazione finale:
Davide: 46p. (unico con palazzo, tattica del costruttore)
Carlo: 44p. (tattica del granaiolo e capitano, ma senza palazzo non si vince)
Lala: 42p. (tattica random)
Ettore: 41p. (con la solita tattica del running out of colonists (notoriamente
perdente))
Sebbene ammonito, Ettore decideva di adottarla lo stesso per vedere se c'era
differenza tra 3 o 4 giocatori. A quanto pare no.
E' interessante notare che Davide ha ottenuto 22p. di palazzi mentre gli altri
11-14. Mentre, come punti vittoria, Davide solo 18+4 bonus palazzo = 22, Carlo
ed Ettore 30 v.p.
Davide compra il palazzo buster di victory points, sebbene lui ne avesse pochi,
per levarlo a noi.
Dopo Puertorico, si decideva di rigiocare ad EXPRESS giusto per fare tardi.
Si fomavano le squadre che vedevano contrapposti Davide ed Ettore contro Lala
e me (purtroppo per lui).
Dopo la terza mano la vittoria di Davide ed Ettore era schiacciante e, si abrogava
quindi la quarta ed ultima, visto l'orario ed il quasi svenimento dello stanchissimo
Ettore.
Alla prossima e, BUON ANNO A TUTTI (speriamo che sia meglio di questo, che,
come dice il manovratore, è stato veramente una chiavica).
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - MINIFIAMMATA LUDICA
NATALIZIA 2003 (02-01-04)
In occasione del ritorno del Lala, l'attività ludica si è improvvisamente
intensificata, ed i risultati sono stati migliori di quanto si poteva sperare.
In attesa del "ritorno del Lala 2: la vendemmia", questo il resoconto
finale:
GIOCHI
1 partita a 18EU
3 a PUERTORICO
1 a AGE OF RENAISSANCE
1 e 1/2 ad EXPRESS
GIORNATE
23/12 /03
18EU: partita sospesa alle 4.00 di notte per "senilità".
25/12/03
1° PUERTIRICO: vince il Lala con la tattica del mercante in fiera.
2° PUERTORICO: vince Ettore con la tattica hacienda + factory.
27/12/03 Lala day
AGE OF RENAISSANCE: vince Lucio con un colpo di ....seta, sebbene gli piombino
addosso
due pesti bubboniche del Lala!
30/12/03
PUERTORICO: vince Davide con la tattica del grande costruttore (dopo ingozzo).
EXPRESS: vincono Davide ed Ettore con la tattica di fare giocare me col Lala.
Bilancio veramente da schifo per il sottoscritto, che non ha vinto un cazzobuffo
(il Lala non conta). Forse devo incontrare la Schiffer!
LIVELLO DI PARTECIPAZIONE
Lala: totale (è il Lala)
Carlo: totale (incredibile, ma per il Lala questo e ..... basta!).
Ettore: 3 su 4 (manca il 23/12 perché incastrato in una serata ludica
di serie B).
Davide: 3 su 4 (manca il 25/12 perché è Natale, e ci mancherebbe
altro!).
Lucio ricchione: 1 su 4 (perché ricchione. Comunque, una ma buona visto
che ha vinto il partitone).
Non resta altro da dire che: GOODBYE LALA, ci vediamo a Pasqua per una miniminifiammata,
praticamente un cerino con cui t'incendi lo stoppino!
Alla prossima.
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. PRIMO RESOCONTO MULTIMEDIALE
DELLA FESTA ETTORESCA (11-01-04)
Ebbene si, quest'anno il panettone è volato via!
L'anno prossimo non ci sarà più la mia faccia sullo schermo del
pc (molti diranno per fortuna) a dare il benvenuto ai partecipanti (quest'anno
eravamo J-MR. ed io perché Giovanna era stata "tagliata").
Dopo tre vittorie consecutive era quasi impossibile ripetersi. L'unica consolazione
è stata che neanche Lucio ha vinto e, che i miei diretti concorrenti
(Angela ed Antonio) hanno perso con me.
Alla fine del 1° gioco (associa la parola) la mia squadra (Angela, Antonio,
Alfredo, Carlo) era in testa grazie alle brillanti prestazioni di tutti i partecipanti.
Poi, quando ho visto che il 2° gioco (yazzee) era con i dadi, ho iniziato
a disperare memore delle partite a Battletech col nano di Manchester (doppio
6 e cockpit col mech ancora incelofanato). Ed infatti il culo stratosferico
di Gizmo e, soprattutto delle ragazze in squadra con lui e Mario (Roby e Bibi)
sedute vicine, ha creato, come detto da Lucio, un punto di accumulazione del
mazzo veramente insormontabile!
Il 3° gioco (cruciverba) ci ha visto sempre più in discesa fino a
slittare all'ultimo posto.
Risultato finale: il panettone ai profitteroll se lo divideranno Roberta, Bibiana,
Mario e Gizmo; secondi sono stati Lucio, Pupone e Rossella (fidanzata con a-culeo
di Mario). La regola del neofita vincitore continua a non smentirsi!
C'è da dire, a proposito di Gizmo, che, libero da bacchettature in trasferta,
era davvero in ottima forma competitiva in tutti i giochi (culo a parte); mentre
Bibi si rivela sempre più outsider a sorpresa, visto che con questa vittoria
dovrebbe essere arrivata direttamente dietro Lucio: incredibile!
Il grande manovratore/organizzatore, invece, non era al meglio come al suo solito
in quest'occasione. La perdita di smalto (un po' di bordello coi conti) è
probabilmente dovuta al numero record di invitati (12-14 quest'anno) e, al pesante
bilancio dell' anno trascorso che gli si è abbattuto addosso lasciandolo
non del tutto incolume.
Dopo una corsa a casa (con nove testacoda della FIAT 127) per prendere Annalisa
e MR., rimaste a casa per studio, c'è stata la solita quanto gradita
abboffata "rischio ictus" con conseguente barcollo ed abiocco (anche
quest'anno niente simpatiche lalate).
Il resto è storia nota: torta - foto - brindisi con piripì chiò
chiò - consegna giochi (bottino abbondante quest'anno) - chiacchiere
finali.
Al prossimo anno (forse) per la festa, alla prossima pazziata (sicuro) per l'Algido.
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. CHARIOT LORDS: semirecensione
(visto che si è giocata metà partita) (22-01-04)
Ieri sera, per la solita serie fortunata di circostanze, abbiamo rigiocato,
o almeno tentato di farlo, tra ritardi (il mio), panini, cazzi e assunzioni!
C'erano il diarroico Lucio (ha avuto un'indigestione da melanzane assassine),
il neoassunto (o quasi) Ettore, il divoratore di "gianduiottimi" e
banane Davide (anzi divoratore di ogni cosa) ed, il ritardatario Carlo (e per
questo mi è stato affibiato il colore peggiore).
Il gioco: come da titolo, in attesa della storpiatura lalica che gli darà
il suo vero nome.
Devo confessare che, prima di giocarci, pensavo fosse una specie di "whippo!
whippo!" avanzato, mentre Ettore già lo conosceva a memoria con
le sue tattiche e controtattiche dopo attente ore di "studio" e, dopo
aver compiuto la solita opera magistrale di computer grafica ed aver stampato
a tempo di record le mappe ausiliari e tutto il resto necessario. In pratica,
data la mappa principale e le regole, Ettore rifà tutto il gioco da capo!
A primo acchito, Chariot sembra essere una specie di Britannia semplificato
con colori e popoli relativi, ma con una mobilità pressochè totale
delle pedine (fanti e carri), in modo da potersi trovare in punti completamente
diversi della mappa in uno stesso turno di gioco (v. Davide).
Cio fa si da non potersi regolare prima e prepare il proprio movimento (cosa
che tra l'altro il sottscritto non fa mai), ma bisogna adattarsi alla situazione
del momento con grande elasticità e, alcune volte, anche con una certa
rassegnazione!
Infatti, rispetto a Britannia, il gioco presenta, a fronte di una maggiore "giocabilità"
(nel senso di semplicità), anche una maggiore imprevedibilità
dovuta al fatto che ogni turno i popoli vengono pescati a caso con tutte le
sfighe ed i colpi di culo susseguenti!
Visto che fino ad ora i miei pareri sono sempre stati a dir poco positivi sui
giochi trattati, e visto che un critico che si rispetti (quale io ovviamente
non sono) deve anche "criticare" ogni tanto (v. Homer culinario per
chi ha visto la puntata dei "Simpson"), si potrebbe azzardare a dire
(ma forse è troppo presto) che, essendo C.L. un giochino non proprio
breve (in pratica dura come Britannia), una così grande aleatorietà
potrebbe, dico potrebbe, rendere vana una qualche strategia di gara (ammesso
che se ne abbia una, io, in genere, no!).
Comunque staremo a vedere. E, se l'importante alla fine è il divertimento
procurato nel giocare, C.L. in questo senso promette bene! (la leccata finale
ci voleva eh?).
Alla prossima semirecensione (mercoledi prossimo?).
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. CHARIOT LORDS (part II) (30-01-04)
Altro che semirecensione, 1/3 di recensione, visto che mercoledì sera,
pur facendo le 3.00 (alle 2.00 abbiamo sospeso, e poi se ne è andata
un'ora per la meticolosa messa a posto ettoresca e per chiacchiere varie), non
abbiamo finito, ma siamo arrivati al settimo turno su dieci.Complice di questa
incresciosa occorrenza, il ritardo di qualcuno (Davide), ed il long-reasoning
di qualcun altro (sempre Davide che in lentezza ha battuto di gran lunga anche
il sottoscritto!).
Prendendoci la mano, il gioco si rivela sempre più gustoso, con eventuali
possibilità di giocare efficacemente sugli avversari anche se rimane
sempre la già menzionata randomaticità dovuta alla pesca miracolosa.
Devo aggiungere però, a parziale smentita di quanto affermato la settimana
scorsa, che con un certo grado di accortezza da parte dei giocatori, ci si può
parare le chiappe abbastanza bene da eventuali catastrofi e, ridurre gli effetti
nefandi di questa casualità.
Così, tra le bizzarre incursioni dei miei popoli che si trovavano ovunque
tranne dove dovevano effettivamente essere (come i "sea people" che
con i "gommoni" hanno fatto irruzione a Gerusalemme scorrazzando liberamente
nelle vasche davanti al muro del pianto!), e la famosa "cammelleria"
di Lucio, si è fatta l'ora xxx e me ne sono tornato a casa testacodando
sulla strada bagnata (all'andata avevo rischiato veramante la vita) a vedere
un po' di film "gia sai" di Ettore.
Viene solo da chiedersi se, dopo tutto questo ambaradamme di partite e di popoli
dai nomi curiosamente lalici, non sarebbe stato meglio fare una ricca partita
a Britannia!
La risposta alla prossima puntata....
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. CHARIOT LORDS (part III)
(05-02-04)
In questo numero: (parte la tipica musichetta da rotocalco televisivo)
- Carlo che si lamenta del ginocchio fraccato;
- Davide che fa polemiche su polemiche;
- Ettore!!!!
- Lucio che mangia la pizza;
- Un terribile uragano che si abbatte sul Nebraska (ah no, quello è Real
TV);
- Il Lala che si abbatte su Manchester e ristoranti annessi (sarebbe più
bello il Lala che si abbatte e basta).
Già pensavo ad una bella frase d'apertura per questa part III del tipo:
"VITTORIA, gongolo e mi sollazzo....."
ed invece, dopo essere stato un'intera partita in testa, ha vinto Lucio all'ultimo
turno con l'ultimo popolo di soli 10 p. (Davide però penalizzato perché
salta il suo ultimo popolo che, tra l'altro, poteva picchiare l'ultimo di Lucio!)
Questa la situazione finale:
- LUCIO: 517p.
- CARLO: 507p.
- DAVIDE: 459p.
- ETTORE. 326p.
Ma facciamo un passo indietro.
La serata si apre con il munifico Lucio che offre la pizza a tutti. Ovviamente
Davide sceglie quella che costa di più (a proposito: grazie a Lucio per
la pizza).
Con la mangiata iniziale, nonostante il tentativo di anticipo, si inizia a giocare
dopo le dieci, per finire, anche rumorosamente (scuse ad Angela), quasi alle
3.00 (almeno abbiamo finito) con una major invasion di Davide durata 55 min.;
una polemica sui vassallaggi; ed un polemicone finale (all'1.30) sulla longevità
dei reggenti.
Sebbene Lucio ed io abbiamo raggiunto, grosso modo, lo stesso numero di obiettivi,
la vittoria del Blobbo può essere attribuita al maggior numero di punti
conquistati con i territori.
Veniamo infine alla domanda in sospeso dello scorso numero (ne vale la pena?):
per qualcuno (Davide) non ne vale la pena e, tutto sommato, è meglio
una partita a Britannia (incredibilmente anche più breve). Per altri
(Lucio), l'aleatorietà può essere controllata con un po' di accortezza,
e quindi il gioco merita.
Per quanto mi riguarda, come direbbe Rino Tommasi, ho segnato sul mio personalissimo
cartellino che mi sono divertito. Anche se la pesca miracolosa del popolo è
troppo pesante e va attenuata.
La proposta di Lucio è quella di effettuare la pesca di tutti i popoli
una volta per tutte ad inizio gioco, anche se rimane comunque la casualità
iniziale!
Si può provare.
Ieri notte ho lasciato la dimora lucesca ancora in pieno dibattito col ginocchio
fraccatissimo e, sono tornato a casa con grosse difficoltà di frizione,
ma senza testa-coda!
Alla prossima, che non si sa quando e se sarà (il Lala day?).
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. : CATAN - ALESSANDRO IL
GRANDE (non il Lala (n.d.e.)) (04-03-04)
Ieri sera, per la solita serie fortunata di semicoincidenze (Lucio si, Davide
no), abbiamo provato l'altro regalino ettoresco. Trattasi dell'espansione di
CATAN:
ALESSANDRO IL GRANDE
Dopo aver giocato a tutte le espansioni possibili del fortunato gioco tedesco,
alcune delle quali lo avevano anche notevolmente allungato e appesantito, posso
affermare che questa è sicuramente una delle più riuscite e divertenti.
Infatti, fermo restando la struttura base con relative carte del successo, rittersport,
bauxoni, bucchinestrasse e così via, sono state introdotte sostanziali
novità, la più importante delle quali è il percorso fisso
compiuto da Alessandro. Senza scendere in lunghi e noiosi dettagli (ricordiamo
ai cinque lettori che questa rubrica è e rimane pur sempre una cazzata),
diciamo che lungo questo percorso sono disseminati villaggi ed eventi (?) che
ci si può accaparrare con delle "aste toste" a colpi di materiali
e monete d'oro (usate come jolly). Ciò fa si che ogni giocatore giochi
anche nei turni degli altri, e questo, a mio modesto parere, è l'ingrediente
essenziale che rende un gioco godibile.
All'inizio si gongola perché i giocatori prendono una carta materiale
ad ogni turno (proprio e non) in qualunque caso. Poi, quando finiscono le carte,
bisogna andare avanti con le proprie forze con i villaggi costruiti fino a quel
momento, e allora sono cazzi!
Diventa allora importante non buttarsi in tutte le aste-villaggio a capofitto,
ma scegliere o-culatamente solo i villaggi fondamentali ai fini della politica
materiali che si intende seguire (v. porti ecc.). Questo il nostro Blobbo lo
ha capito e lo ha fatto bene, tanto bene che, unitamente ai punti conquistati
con il "megaritterone" (altra novità: una specie di gran master
bonus) testè battezzato, ottenuti vincendo le aste-evento, gli ha consentito
di vincere la partita in maniera lampo arrivando ai 15 p. richiesti e, lasciando
Ettore e me a quota 9 ancora in fase embrionale (ci stavamo ancora ambientando).
Poiché erano le 23.00, e pareva brutto finire così la serata senza
farci del male, si decideva di aprire un'altra birra da collezione ed un altro
gioco del menga caduto da tempo nel dimenticatoio, nientepopodimenoche:
TITAN THE ARENA
Resta indimenticata ed indimenticabile nelle nostre menti bacate la serata a
casa di Davide in cui sul tavolo della cucina c'era il suddetto gioco e sotto
il culo di Lucio il giochino sonoro che ci ha fatto impazzire, scompisciare
e quasi ictussare Lucio (faccia peperone e vena gonfia pulsante in testa!)
Oggi ci sono sempre giochini sonori e non, ma a casa del Blobbo, e, sono del
suo erede Pasqualino (la stirpe dell'E.Va.Re.F.). Speriamo che erediti anche
la stazza ludica (non quella fisica) del padre e non si rimbecillisca con i
videogiochi! (la paura, anche se per ora lontana, rimane sempre l'erede del
Lala...brrrrrrr).
Resta inutile recensire un si glorioso gioco, mi perdoneranno i giovani lettori
inesperti, ma fatevi in culo e giocate a magic (o peggio...). Basti solo dire:
due puntate sul troll da parte di Carlo più puntata segreta, difeso da
solo fino alla fine e...18p. in un sol turno! Alla fine vince il sottoscritto
con 38p. segue Lucio con 30p. e poi Ettore con 20p.
Alla prossima Blobbo maledetto, ti ho apologizzato anche troppo!!
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - Una serata d'altri tempi ! (12-03-04)
Mentre il Lala ieri notte era nella sua "fase creativa" a comporre
motivetti, il gotha si riuniva a casa del Blobbo per provare ben tre giochi
nuovi! (per noi, non ce ne fotte se per il Lala lo erano).
Le circostanze questa volta erano a dir poco astrali: Lucio chiamava inaspettatamente
per dire che sarebbe tornato da Roma in tempo, Davide era in città. In
più Angela si trovava a Roma, il pargolo era dai nonni...la casa quindi
era vuota!
Scongiurato pertanto lo spettro dell'amico del fratello del Capaccio (mio Dio
a cosa c'eravamo ridotti), cosa fanno i membri E.Va.Re.F.in una casa vuota tutta
la notte? Chiamano per caso quattro sacrosanti puttanoni e danno sfogo a tutti
i loro più bassi istinti? (mai bassi quanto il Lala). Nooo, si magnano
una pizza (con Davide lucizzato pateticamente in cerca di altro cibo), ruttano,
petano in abbondanza (per fortuna non si addormentano ebbri dei loro gas) e
giocano a Catan-Cheope, Condottiere, Star Force Terra: siamo evaref, oltre il
pisello c'è di più (i coglioni)!
CATAN-CHEOPE
Seconda delle quattro nuove espansioni del Manovratore, non è bella come
“Alexander der Grosse”, ma comunque interessante. Si tratta, oltre
a tutto il resto, di costruire l'omonima piramide per accaparrarsi la "benedizione"
del faraone alias il megaritterone da 3p. Per farlo, è necessario il
bauxone di difficile reperimento, più i mattoni. Chi contribuisce meno
degli altri alla costruzione dell'odiato monumento si becca la "maledizione"
del puzzone cioè -2p.
Per vincere non è necessario essere primi nella costruzione, ma bisogna
almeno evitare il malus di -2p. Così ha fatto Davide che ha vinto a sorpresa
ai danni di Lucio (fino a quel momento ad un passo dalla vittoria), affrancandosi
dalla penalità e, facendola ricadere sul Blobbo nello stesso turno, passando
quindi da 9p. a 12p. (stipava 1v.p.) e facendo regredire l'incredulo Lucio da
11p. a 9p., che diventava quindi solo terzo. Secondo Ettore che, rubandomi il
megaritterone, passava da 7p. a 10p., relegando (o resegando n.d.A.G.G.) il
sottoscritto al quarto posto (soli 7p.).
Ha vinto quindi l'Uomo (di razza caucasica, n.d.u.) dalla lentezza esasperata
ed esasperante. La sua giustificazione idiota:"ehm...ragazzi scusate,....ma
dovevo vincere!"
Ma SE.....un Uomo bianco, di razza caucasica,......deve vincere......
e SE......quest'Uomo, per vincere, deve triturarci i coglioni a questo modo....
allora......E' FINIIIITAAAA!!!
Nonostante le lungaggini "umane" e la pizza erano "solo"
le 00.30, quindi si metteva sul tavolo l'ultimo regalino ettoresco di quest'anno
(non nuovo per Davide):
CONDOTTIERE
E' un datato gioco di carte dove per vincere bisogna conquistare tre città
connesse sull'italica mappa.
Per farlo, si hanno a disposizione dieci carte per ogni turno che contengono
fanteria dalla forza variabile da 1 a 10, più alcune carte "speciali".
Si aggiudica una città chi alla fine del game (che si conclude quando
tutti i giocatori hanno passato o per altri strani eventi) ha sul tavolo l'esercito
più forte.
La fine della partita vede vittorioso il Blobbo con 4 città (3 connesse)
e poi gli altri giocatori non connessi (con i cervelli): Davide 3c.; Ettore
3c.; Carlo 2c.(completamente scollegato).
Si era fatta l'1.30 e, alla domanda: "ne facciamo un'altra di partita?"
Subito si oppone Davide strenuamente (troppo strenuamente) dicendo che ci ha
già giocato altre volte ... che non gli è mai piaciuto gran che
... e bubì bubà!
A questo punto penso "vabbè ce ne andiamo a casa", ed invece
no! Con mossa luciferina, appena posato Condottiere, Davide propone un altro
gioco (volevo ben dire), Lucio gongola ("chi se ne frega domani vado in
ufficio a mezzogiorno"), Ettore non chiede di meglio, il sottoscritto prima
si lamenta inutilmente (è quello che ne ha meno motivo visto che non
fa un cazzo, in caso contrario non starebbe scrivendo tutto questo bordello
di cazzate) e poi, fa buon viso al cattivo gioco e vince pure!
STAR FORCE TERRA: CONTACT (che cazzo di nome).
Trattasi di un giochino di carte veramente niente male (scoperto da Lucio) tipo
"Star Fleet Battles" molto, ma molto semplificato (certamente da rifare).
Ci sono le varie razze ciascuna con il suo potere speciale (se ci fosse stata
la razza "lalica" avrebbe avuto sicuramente il potere di rompere i
coglioni) e, c'è un pianeta da conquistare con le truppe da sbarco (vale
6p.). Altri punti si fanno distruggendo (cabriolando) le navi avversarie (il
warp nei capelli), mantenendo anche la propria flotta e, soprattutto, evitando
i peti overloaded di Lucio!
Poiché erano le 3.00 decido di svegliarmi e di vincere almeno questa
partita (con buona dose di mazzo resistendo intonso ad un attacco coi controcazzi
del Manovratore (alias il lyrano)) conclusa con 28p. (21 di flotta e 7 di cabrio),
poi Davide con 23p., segue Ettore a 18p., ed infine Lucio a 17p. (anche se con
i 6p. del pianeta, ma senza flotta).
Erano le 3.15 e Davide rideva ("perché ridi?"-"perché
sono le 3.00"), Lucio continuava a credere che il manga giapponese "Metropolis"
portato da me a Davide fosse un film porno e chiedeva ripetute volte "si
ma...alla fine trombano?"; tutta la serata era passata tra battute idiote
e citazioni zeligghesche alla "....senti maaaaa" come:
- ti posso chiedere una cosa?
+ non adesso!
- e adesso?
Sarà stata l'atmosfera scapolesca che aleggiava, ma sembrava di essere
tornati a dieci anni fa!
....Insomma ci mancava solo quella simpatica canaglia del Lala!
Mamma mia non ce la faccio più, basta! (mi merito il "Pulizz. ....cess.")
Alla prossima.
PS. Chiedo scusa per il giorno di ritardo, soprattutto ai lettori più
affezionati che hanno tempestivamente reclamato (senza fare nomi Jannelli E.,
anzi, per una maggiore privacy, Ettore J.).
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - Come
non vincere con tre palazzi ! (19-03-04)
Premesso che A.L.Gi.Do. può voler dire anche l'angolo ludico DEI giorni
dopo, così tagliamo la testa al toro su eventuali ritardi, era ovvio
che le coincidenze astrali dovevano terminare, e così, mercoledì
scorso il gotha era mutilato del Blobbo a causa della "riunione di condominio"
a Caianello. I rimanenti membri si vedevano quindi a casa del Manovratore il
quale, dopo avermi benevolmente feeddato con Bel Paese, prosciutto cotto e pan-carrè
piazzava allegramente sul tavolo:
CATAN - ALESSANDRO IL GRANDE
Come nella precedente partita a tre col Blobbo, si è verificato che un
giocatore è andato in fuga (Davide) e gli altri due (Ettore e Carlo)
sono rimasti staccati. La domanda nasce spontanea: sarà una brutta peculiarità
del gioco quando si gioca a tre o, semplicemente inettitudine degli altri due
giocatori?
Personalmente propendo per "la seconda che hai detto".
Effettivamente ragionando a mente fredda (algida appunto), non v'è dubbio
che la tattica da seguire all'inizio è quella di costruire molto e non
disperdersi in altre cose come hanno fatto Ettore e Carlo. Il primo, infatti,
si concentrava in un'eccessiva ridondanza di aste toste evento per conquistare
il "megaritterone" +4p., il secondo, invece, si disperdeva in una
serie di cazzatelle varie come la "bucchinalandestrasse", il "rittersport",
il "miniritterone" +2p. costruendo pochi villaggi e trovandosi nella
cacca una volta finite le carte munifiche di Alessandro.
La situazione finale vede Davide a 15p.; Ettore a 9p.; Carlo a 6p.
Si chiederanno i nostri lettori: "ma che ce ne fotte della partita di questi
tre coglioni?"
E infatti... la risposta a questa ed altre domande si può trovare solo
in: Documentari sugli animali ...
Erano le 23.45, che si fa, cosa non si fa, Ettore propone PuertoRico, ma Davide,
capriccioso come una donna in cinta, e simpatico come il GURZO si rifiuta perché
ha mal di testa e non ce la fa.
A proposito di Gurzo, trovo che l'odioso e prepotente quanto fortunato animaletto
sia praticamente identico al Lala. Quindi propongo di affibbiargli il nuovo
soprannome Lucio-carlesco di "yankeegurzo" o "gurzolala".
Tornando ai giochi, Ettore ne propone una sfilza, ma nessuno va bene al cacacazzo
che vuole giocare a l'unico che non c'è (Titan the Arena). Alla fine
dopo venti minuti si gioca a PuertoRico.
PUERTORICO
Pare che la teoria (valida per 3 giocatori) che chi parte per primo col poppy
(Davide) vince sempre, sia stata parzialmente smentita.
Queste le tattiche adottate dai giocatori:
Ettore: hacienda + factory
Davide: monopolio del caffè
Carlo: builder + large e small market
Alla fine Ettore dice "ha vinto Carlo sicuramente" (sfido con tre
palazzi!).
Ed invece, con grande sbigotto, andando a fare i conti ci si accorge con orrore
(il mio) che è patta tra me e Davide:
Carlo: 55p. (21 di palazzi, 17 v.p., 17 di bonus)
Davide: 55p. (14 di palazzi, 33 v.p., 8 di bonus)
Ettore: 46p. (18 di palazzi, 21 v.p., 7 di bonus)
Parte allora la corsa a raccattare soldi e materiali residui e risulta Carlo
con 2 soldi e 2 indigo; Davide tre materiali. Esultante esclamo:"ho vinto
io, ho vinto io!"
E invece no! Il luciferino Davide senza farsi prendere dal panico con "calma,
dignità e classe" fa notare che al precedente turno di capitano
avrei dovuto buttare un indigo. Quindi niente da fare, è patta in tutto
e per tutto!
Ettore, intanto, si affanna a trovare cavilli per far vincere qualcuno a tutti
i costi, finché Davide dice:" ma pecchè adda vincere per
forza qualcuno, no può fini patta, e che cazzo!"
Così, dopo il cap.V di 1830: "come vincere senza mai essere presidente",
ora il cap. V di PuertoRico: "come non vincere con tre palazzi"
Dopo considerazioni varie su come cambiare le regole in proposito si era fatta
l'1.25. Vabbè ce ne andiamo. Ero già con la giacca pregustando
la finale di Coppa Italia quando quel diavolo d'un Davide se ne esce col fatto
che vuole chiudere lo studio a Napoli perché non ce la fa. Allora Ettore:
"ma come ... ero io ... eri tu", e parte la discussione sul contratto!
Sotto i miei increduli occhi vedevo il Manovratore diventare socio al 20% dell'Uomo
(un Uomo che manovra).
Si erano fatte le 2.00 passate e finalmente accompagno Davide a casa in una
bruma fittissima (la stessa che mi ottenebra il cervello) che sembrava di stare
a Milano (una Napoli da cecare). Arrivo a casa e vedo la partita (la Juve perde
2 - 0, cazzo!). Si fanno le 4.00 e, quasi mi viene voglia di mandare una e-mail
a quel demente del Lala che a quell'ora si trova in frenetica attività
"creativa". Per fortuna mi astengo e mi cocco.
Maledetto Blobbo che non sei venuto!
C.G.
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SPECIALE L'A.L.Gi.Do. - STORIA DI
UN RICCHIONE (27-03-04)
Stimati lettori e membri del gotha, visto che questa settimana non si è
giocato (a causa del Blobbo) in attesa della "settimana santa", l'A.L.Gi.Do.
vi propone uno speciale dedicato all'inutile vita di uno dei più eminenti
"membri" del gotha ed E.Va.Re.F.: il blobbiforme Lucio, che negli
anni è passato da snello ed arguto giocatore di wargames (ora non se
li sogna nemmeno), nonché campione nazionale di "Star Fleet Battles"
alla Romacon, ad ingombrante panzone fumatore tentennante (non so, fate voi).
Ma andiamo per ordine: conobbi il Nostro al liceo, brillante studente matematico-portato
e, con la passione per i giochi di simulazione e strategia.Tentò invano
di coinvolgere parte della classe in questi giochi (mi ricordo una patetica
partita a Dune con il Pupone e Niccoli), ma lui era un pezzo avanti a noi. Il
suo look, che allora era frangetta alla Mr. Spok e cravatta a piombo, è
diventato con gli anni "piazza grande" e cravatta a 45 gradi. A proposito
della grossa panza che Lucio è andato sviluppando in questi anni, è
stato coniato da me un altro termine per avere una vaga idea dell'altissimo
livello di ingozzo di cui il Blobbo è capace:
l'anno Lucio: è una quantità enorme (come il Coulomb) e, per adesso,
non ancora misurabile. Rappresenta tutto il cibo che Lucio è in grado
di divorare in un anno!
Questo deterioramento estetico è andato di pari passo con un decadimento
mentale e ludico, fino ad arrivare alla gravissima forma di "dementia ludens"
che, a dire il vero, ci attanaglia un po' tutti.
Lo sfacelo è iniziato nel più classico dei modi: la RAGAZZA!!
Il Blobbo che, fino al fatidico giorno, aveva collezionato una serie impietosa
di insuccessi come è d'uopo per ogni buon trekker o simili (vedi serie
"I Simpson": il chiattone nella ludoteca-fumetteria che si attizza
con l'immagine della capitana Janeway) avrà sicuramente pensato: questa
è meglio che me la sposo! Avrà anche pensato "io, speriamo
che me la chiavo", ma questa è tutta un'altra storia su cui (proprio
io) non posso e non oso mettere lingua.
A proposito dei "fumble" del nostro eroe, non è possibile non
citare (fonte manovratore) quello in cui era in viaggio all'estero (l'unico)
con Antonio "fascino generico" ed il "Bis-cazziere" (figura
ormai mitica metà uomo e metà trapano). Bene, mentre i due latrin
lover si davano da fare con due pulzelle straniere, il povero Lucio veniva fanculato
(o meglio "piccato") da una terza dopo aver pronunciato la fatidica
frase "give me a kiss"!
Ma non divaghiamo. Dopo essersi fidanzato, il primo atto ufficiale del Blobbo
fu quello di abbandonare la stramitica campagna di G.U.R.P.S.- Conan di cui
fino a quel momento era stato insuperato master (il Lala ci ha provato ad eguagliarlo
in G.U.R.P.S.- Old West, ed in alcuni momenti ci è andato anche molto
vicino). Personaggi leggendari come Kurgan di Bobcat oggi non se ne vedono più!
Questo è stato il primo sintomo di una malattia, allora ancora sconosciuta
(il pupone non fa testo) ma oggi tristemente nota, che fu poi battezzata "ricchionite"!
Ebbene la suddetta ricchionite col passare degli anni è divenuta, lentamente
ma inesorabilmente, da strisciante a galoppante fino ad assumere la sua forma
più grave ed incurabile: dilagante!
Gli eventi precipitavano, le defezioni erano sempre più frequenti. Una
per tutte quella della Airolacon che ha un peso fondamentale nell'assegnazione
del ricchioncello alla carriera (v. dopo): il ricchione in questione, dopo aver
pianificato tutto per settimane ed a bagagli già fatti, ci chiamava la
sera prima e con voce querula e tentennante ci annunciava che non se ne faceva
più niente perché la casa serviva a dei parenti. Lo sgomento ed
il magone si abbattevano cupi su noi tutti lasciandoci basiti ed incapaci di
reagire ed insultare l'essere strisciante come meritava! Lo faccio io ora per
tutti a distanza di anni: RICCHIONEEE!!!!!!!!
In tempi più recenti, innumerevoli sono state le miniricchionate da esaurimento
nervoso del tipo:"vengo, non vengo, vabbé vengo, no sono stanco,
non ce la faccio e, bubbì e bubbà".
Fino a mercoledì sera scorso, quando il nostro "cicciobomba cannoniere"
(scandisce il tempo con peti ad intervalli regolari), ci dava l'ennesima buca
per conservarsi il gettone per la venuta in patria del Lala emigrante! Già
molti di noi gli hanno detto cosa farci col suo gettone...Io dico solo questo
(e detto da me è il massimo): "quando vuoi giocare (una volta a
settimana per carità) dici alla tua donna vado a giocare. Punto e basta".
In altre parole fai l'uomo (o, se preferisci, fai come l'Uomo, ma non essere
come l'Uomo babbione tritapalle, però sii uomo....insomma, ci siamo capiti!).
Tutto ciò ha portato all'inevitabile assegnazione del
RICCHIONCELLO D'ORO ALLA CARRIERA 2004 (vedi allegato):
Lucio, ti consegno mutimedialmente, simbolicamente ed ufficialmente , a nome
di tutti i membri del gotha, il ricchioncello d'oro alla carriera per le tue
numerose ricchioimprese nel corso di questi anni!
L'ambito premio fu conquistato dal sottoscritto per la prima volta nel 1999
per un'impresa non da poco: la defezione all'ultimo momento (rimane storica
la ricchiotelefonata col Lala) dell'annuale Modcon (non impediva anche agli
altri di andare però, come fece il Blobbo nell'Airolacon). La causa:
il più grande dei mali ludici da sempre, cioè la ragazza!
Mi preme sottolineare che l'onta per la consegna del ricchioncello in questa
sede è doppia e pesantissima in quanto il premio viene dato da me: l'ultimo
dei multimediali ed il primo dei ricchioni!
Voglio concludere questo speciale con una riflessione semiseria sulla vita "normale"
ed in particolare su quella matrimoniale. Forse è un po' in contrasto
col tono smaccatamente demenziale dell'A.L.Gi.Do., ma d'altronde...
Trattasi di una poesiola, citazione dal mitico film "Trainspotting",
che può essere tranquillamente decontestualizzata ed avere una valenza
più generale:
Scegli la vita!
Cambierò,
si io cambierò,
metto la testa a posto,
vado avanti
rigo dritto,
scelgo la vita...
già adesso non vedo l'ora:
il lavoro,
la famiglia,
il maxitelevisore del cazzo,
la lavatrice,
la macchina,
il CD e l'apriscatole elettrico.
Buona salute,
colesterolo basso,
polizza a vita,
mutuo,
prima casa,
moda casual,
valige in tinta,
salotto di tre pezzi,
fai da te,
telequiz,
schifezze nella pancia,
figli,
a spasso nel parco,
orario d'ufficio,
bravo a golf,
l'auto lavata,
tanti maglioni,
Natale in famiglia,
pensione privata,
esenzione fiscale,
tirando avanti
lontano dai guai,
in attesa del giorno
in cui morirai.
Non mi resta altro che salutarvi dicendo al caro Lucio:
AD RICCHIONORA LUCIO, a ricchionate più grandi!
C.G.
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RICCHIONCELLO D’ORO ALLA CARRIERA 2004
Motivazione del Riconoscimento
Come riconoscimento per le numerose ricchionate compiute in tutti questi anni,
ed in particolare per l’eccelsa impresa dell’Airolacon.
In occasione di una delle rarissime convention airolesi,
dopo settimane di pianificazione ed organizzazione,
dopo gli ultimi accurati preparativi,
con una subdola telefonata la sera prima,
nonostante i bagagli già pronti,
nonostante da lui dipendesse il destino di altre tre persone,
nonostante le passate esperienze di vita,
colpito da gravissima e rara forma di ricchionite,
(ormai dilagante)
visto che la casa serviva ai “parenti”,
visto il grado di ammosciamento delle sue palle,
vista la sua vita passata e futura,
decideva il bidonaggio degli amici noi tutti.
Napoli, 28 marzo 2004
Noi tutti
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L'A.L.Gi.Do. - LALA DAY 2: la vendetta del peto!
(31-03-04)
Ebbene si, il vero protagonista dell'evento non è stato il Lala, ma il
suo micidiale e appestante peto, che, unitamente a quelli dell'Uomo, ha creato
un cocktail assassino da "atmosfera zero"!
Domenica 28 marzo in quel di Lala si è tenuto il secondo Lala day e,
purtroppo, questa volta non si può dire che sia passato indenne. Ci sono
state infatti delle vittime, in particolare: il gioco (Buck Rogers nello specifico),
il sottoscritto, e Lucio (quasi ictussato).
VITTIME E CARNEFICI
1) Vittima: Buck Rogers Carnefice: il Manovratore
Un ritorno ai vecchi tempi in piena regola. Il Manovratore prima accettava di
giocare al gioco in
questione serbando astio e ammorbamento (anche se poi rinfacciava di non aver
preso parte alla
votazione), poi, quando la partita andava per le lunghe, cominciava a giocare
in modo più ettore-
-sco del solito (cioè completamente a cazzo) "schiattando"
così la partita e, costringendo di fatto
ad abortire!
2) Vittima: Carlo Carnefici: peti overloaded di Lala e Davide
Come accennato c'è stata una vera saga del peto che ha fatto da incontrastato
padrone.
Prima quelli rumorosi ed innocui del cicciobomba cannoniere che servivano solo
a scandire il
tempo. Poi, quelli tanto silenziosi quanto letali della "petomarmitta"
Davide. Ed infine le pestifere
scorregge del Gurzolala (come può tanta merda uscire da un essere così
piccolo ed insignifican-
-te non si è mai capito!).
Da parte dello yankeelala la fuoriuscita di gas letali era probabilmente dovuta
alla quantità di cibo
ingurgitata disordinatamente dopo il suo ritorno, a causa della lunga astinenza
da cibo umano in
terra anglosassone. Mentre per l'Uomo tali flatulenze sono abituali grazie alla
sua assidua e
rigida dieta a base di ciccioli, tracchiole, tonnellate di rittersport (quelli
veri) e barattoloni di
Nutella!
Alla fine della serata (anzi nottata) il sottoscritto veniva chiuso tra due
fuochi e, asfissiato dalle
loro esalazioni tossiche che gli ottenebravano il cervello, perdeva anche la
partita a Catan.
3) Vittima: Lucio Carnefici: Ettore ed il Ricchioncello d'oro
La vena frontale del Blobbo si è pericolosamente gonfiata due volte:
quando Ettore "ha ucciso"
Buck Rogers (perché il suo fanculometro segnava un miliardo), e quando
gli è stato consegnato il
ricchioncello d'oro alla carriera (crepava dal ridere mentre leggeva lo speciale
dell'A.L.Gi.Do.
come testimoniano le foto). Vedere il faccione di Lucio rosso che si gonfia
è sempre un piacere!
Comunque se proprio uno deve morire ictussato è meglio farlo ridendo
che imprecando.
Fine bollettino di guerra.
I GIOCHI
Anche se Davide si presentava stoicamente alle 16.00 a casa del Lala, lo stesso,
impegnato in trangugiamenti vari con parentame vario, non arrivava prima delle
16.15; Ettore alle 16.30, ed il ritardatario qui scrivente alle 16.50. Per cui
si iniziava a giocare alle 17.10 a:
Catan - muraglia cinese
Il gioco sembra essere carino (come tutti i Catan) più di Catan-Cheope
e meno di Catan-Alessandro il Grande, ma abbiamo giocato troppo poco per dare
un giudizio attendibile. Infatti, puntuale come aveva preannunciato, si presentava
il Blobbo alle 18.00 e, quindi, la partita veniva abortita (Ettore era in vantaggio
fino a quel momento, forse proprio per questo si è dovuto smettere!).
Come da programma lucesco, approvato dall'associazione "giocatori del menga"
(cioè noi), ma non dal Manovratore, si metteva sul tavolo:
Buck Rogers
E' un gioco del menga, ma divertente (un grande risikone spaziale), forse non
da Lala day, ma tutto sommato c'è molto di peggio (v. Supremacy). L'Uomo
accetta di giocare sebbene sostenesse la tesi che in definitiva è meglio
una partita a Risiko! Ettore, come detto, giocava e serbava rancore, il resto
è storia "tristemente" nota! La partita veniva abortita per
"cause di forza maggiore" e salute (di Lucio) minore alle ore 20.30!
Praticamente dalle 16.00, ora in cui si era presentato il primo losco individuo,
fino a quel momento si era riuscito a non giocare a niente! Il Lala day si metteva
male.
"Ma insomma vogliamo giocare a qualcosa?"
Per andare sul sicuro e non smerdare completamente l'evento si decideva di giocare
a:
Puerto Rico
La partita ha visto un unico dominatore dall'inizio alla fine: il Blobbo maledetto
che ha scritto un capitolo ovvio nella storia di questo gioco: come vincere
con tre palazzi!
Il sottoscritto ha tentato di contrastarne l'egemonia con la tattica del costruttore,
ma ha ottenuto troppo pochi punti vittoria con le capitanate per risultare competitivo
(solo 5 p.v. contro la quindicina degli altri giocatori) e, quindi, è
arrivato secondo.
Davide, dal canto suo, ha capito a sue spese che la tattica del monopolio dell'indigo
fa schifo! (anzi non è neanche una tattica).
Questa la situazione finale:
Lucio: 48p. (con 3 bonus da palazzo);
Carlo: 34p.;
Ettore e Lala: 30p.;
Davide: 22p.
L'Ingozzo
Non è un gioco, ma forse è stato uno dei momenti più divertenti,
ed è durato pochi secondi, data la bestialità e la bieca cupidigia
dei partecipanti che si guardavano in cagnesco per una fetta di salame!
Si è svolto durante la partita a Puertorico, per cui si era proposto
di finire almeno il turno prima di gettarsi a corpo morto sulle libagioni. Macché,
le buoni intenzioni sono durate trenta secondi e poi il cicciobomba traditore
ha iniziato ad ingozzarsi di formaggio svizzero e salame, seguito a ruota dalla
petomarmitta Davide che, con estrema disinvoltura, si versava nel piatto qualcosa
come dodici fette di carne, poi gli altri esseri umani. Il tutto dovrebbe essere
visto a rallentatore per apprezzarne i particolari, visto che il fatto, come
detto, si è svolto in una man(g)iata di secondi!
A panze piene si gioca più serenamente e, quindi, niente di meglio per
rilassarsi un po' di un bel:
Titan the Arena
La partita si è svolta liscia come l'olio con tutte le "divinazioni"
di Davide, sul personaggio che doveva morire in quel turno, azzeccate. Alla
fine nessuno puntava più sul personaggio iellato dall'Uomo, e chi lo
faceva peggio per lui!
Situazione finale:
Carlo: 34p. Lucio e Lala: 27p. Ettore: 19p. Davide: 17p. (ultimo di nuovo)
Si era fatta l'1.30 e Lucio a malincuore abbandonava il campo, mentre noi altri
decidevamo di prolungare la nottata o svenire nel tentativo. Si piazzava così:
Catan - Alessandro il Grande
Questa volta è proprio il caso di dire: "non il Lala", visto
che ha fatto una bella partita di cacca anche per merito mio che gli ho piazzato
il "mariuolo" nell'unico territorio cardine che aveva!
La partita a quattro giocatori è stata più equilibrata, anche
perché, forti delle passate esperienze e dibattiti, tutti i giocatori
(tranne il Lala che colpevolmente è rimasto con tre villaggi alla fine
della prima fase) hanno costruito molti villaggi e città. Quindi, non
c'è stato il solito gocatore che andava in fuga, ma solo uno che rimaneva
staccato a fare da fanalino di coda (il Gurzolala, che poi se la prendeva con
me!). La vittoria l'ha conquistata Davide riscattando la sua prestazione fino
a quel momento (due ultimi posti) e, strappandola al sottoscritto che già
gongolava ad un punto dalla vittoria. Vuoi la stanchezza, vuoi la puzza orribile
che i due petomani folli avevano creato, non mi sono reso conto che Davide avrebbe
potuto "scipparmi" con una carta apposita la bucchinalandestrasse.
E così è stato. Alla fine:
Davide: 15p. (è passato da 13 a 15 in un colpo solo con la bucchina...);
Carlo: 12p. (sono sceso da 14 a 12 per lo scippo);
Ettore: 12p.;
Lala: 7p. (cacca).
Erano le 3.30, Davide rideva come da copione, ed io "uscivo da quella stanza
dove si petava in abbondanza, e quasi svenivo ebbro dei loro gas!"
Per il sottoscritto il bilancio è stato sicuramente positivo se paragonato
alla scialba prestazione dello scorso Lala day: una vittoria e due secondi posti.
Unico rammarico è che non abbiamo visto i promo-Lala, ci proveremo la
prossima volta.
Vi lascio con le mitiche:
IDIOZIE DEL LALA DAY
- Davide alle 16.00 sotto casa del Lala, conscio della sua demenza senile mi
telefona:
"senti maaa...dov'era l'appuntamento, non a casa del Lala vero?"
- Durante la partita a Buck Rogers, Davide ad Ettore:
D."cosa sono questi?"
E."I verdi"
D."si ma chi sono?"
E."i verdi"
D."si ma di chi sono???"
E."I VERDI!"
- Lucio prima di iniziare a giocare a Puertorico (gioco senza mappa):
"C'ho la mappa al contrario!!!"
- Lala durante Puertorico:
" Ma nella fase 'builder' si costruisce solo al proprio turno?"
Ed infine la migliore di tutte non poteva non venire dal Blobbo:
- Lucio durante il furibondo ingozzo lascia cadere il prezioso piatto lalico
ma con il braccio in alto, brandendo la forchetta con su impinzata una melanzana,
esclama paonazzo:
" HO SALVATO LA MELANZANA gnum gnum!
Alla prossima.
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - "VINCI" A "PUERTO
RICO" ? (02-04-04)
Si, con tre palazzi!!
Continua la "settimana santa" dedicata al ritorno del nano di Manchester.
Mercoledì 31/3 il gotha si è riunito a casa del Manovratore senza
il Blobbo ricchione però!
Non ci sono parole ed insulti sufficienti per descrivere in maniera appropriata
il grado stratosferico di ricchionaggine raggiunto da Lucio in questa occasione
che lo proietta di diritto verso l'Olimpo dei ricchioni e lo candida alla conquista
del Ricchioncello d'oro a vita!
Basti solo ricordare che il beota sodomita, con fare disinvolto e strana sicumera,
si era "conservato" il famoso gettone per giocare questo mercoledì
col Lala, schiattando di fatto la pazziata della settimana scorsa! Adesso che
il gettone gli è rimasto inutilizzato, se lo può ficcare metaforicamente
(e non) nel culo, e camminare come l'orsetto ricchione!
L' insulto più grave che mi viene in mente in questo momento è:
"sei peggio di un Capaccio!"
Ciò detto, veniamo ai giochi della serata che, come si evince dal titolo
sono Vinci e Puertorico.
VINCI
Vince il Lala, no vince Davide, ed è quasi polemica!
Il gurzo, infatti, passa subito in testa nel simpatico e veloce gioco che assomiglia
ad un "History of the World" in miniatura (ci sono varie razze per
ogni colore che possono essere scelte pagando v.p. e, che nascono, prosperano
e muoiono "declinando" l'Impero). La mossa quasi vincente del Lala
è stata quella di declinare "generosamente" il suo Impero al
momento giusto e prima degli altri giocatori, cosa che gli ha permesso di fare
punti con due popoli e staccare gli altri giocatori.
A questo punto, come da filosofia ettoresca: "tutti in cuollo al Lala".
Per cui in alcuni turni è stato raggiunto da me e da Davide, il quale,
attaccando poi il sottoscritto è riuscito a metterlo fuori gioco ed a
vincere. Come detto da Davide stesso, per vincere bisogna "giocare in sottotraccia".
L'origine della polemica è stata il fatto che il Manovratore continua
a giocare in modo ettoresco (ognuno è libero di giocare come vuole se
si impegna ed è in buona fede), cioè preoccupandosi di fermare
chi sta in testa anche a discapito della propria vittoria (tipico di Ettore),
mentre il Lala continua a non capirlo (tipico del Lala).
Risultato finale:
Davide 131p.
Lala 120p.
Carlo 116p.
Ettore 73p.
Il Lala potrebbe essere considerato il vincitore morale della partita (per l'idea
vincente), ma nella sua bocca tutto diventa garrulamente ridicolo, infatti alla
fine ha detto:"per me, virtualmente ho vinto!"
Infatti, nel suo grottesco mondo virtuale di "carro armati per strada",
avrebbe voluto una parata in suo onore. Purtroppo però ha trovato un
tank con su scritto "Ettore" che gli ha sparato un colpo dritto in
quella sua testa da gurzo!
A questo punto, per rasserenare gli animi si è deciso di giocare al sempiterno
PUERTORICO
La partita si è svolta tranquillamente con Davide che, abbandonata la
"non tattica" suicida dell'indigo, si dava a quella delle capitanate,
ma senza successo perché sempre ultimo è arrivato (non ha capito
ancora le "dinamiche dominanti" del gioco). Il gurzolala, oltre a
non capire una mazza, non ha capito l'importanza delle "quarry" fondamentali
per gli sconti sui palazzi, ed alla fine si ostinava a ribadire con voce "quarrula"
che l'edificio comprato alla fine gli valeva come v.p., quando a nessuno gliene
poteva fregare di meno!
Ettore ha adottato una tattica mista (non mi ricordo più quale, ma, per
fortuna sua, non il "running out of colonists"), ed il sottoscritto
ha voluto ribadire il concetto dei tre palazzi espresso dal Blobbo nella partita
precedente: con tre palazzi attivi si vince sempre (o quasi).
Questa la situazione finale:
Carlo 51p. (con 3 bonus dei palazzi, equivalenti a +15p.)
Ettore 45p. (+ 4 tab. che gli hanno fruttato il secondo posto)
Lala 45p. (+ 1 soldo, la bellezza di 29 v.p., ma senza quarry)
Davide 41p. (senza parole)
Al sobrio orario dell'1.30 si concludeva la seconda giornata lalica e si tornava
a casa con un quasi incidente d'auto e "signoricidio" annesso (le
stronze signore al volante sono una calamità naturale, quasi peggiore
del Lala tra due fila di bottiglie di spumante e, mi fanno venire voglia di
spiaccicare le loro teste "permanentate" sull'asfalto!)
Con il comune obiettivo finale di far tornare il Lala mestamente a Manchester
senza aver vinto nemmeno una partita (così farà meno lo sburone
!) vi saluto e vi dò appuntamento alla prossima (staremo a vedere).
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - GOODBYE LALA (di nuovo!)
(05-04-04)
Missione compiuta!
Il gurzolala se ne torna mestamente a Manchester con lo stoppino tra le gambe
senza aver vinto neanche una partita!
Questo il resoconto finale della Lala-week.
MINIFIAMMATA LUDICA PRE-PASQUALE 2004
GIOCHI
1/2 partita a CATAN - MURAGLIA CINESE
1/2 partita a BUCK ROGERS
1 partita a TITAN THE ARENA
1 partita a CATAN - ALESSANDRO IL GRANDE
1 partita a VINCI
1 partita a CATAN - COLONI SPAZIALI
3 partite a PUERTORICO
GIORNATE
28/3/04 Lala day
CATAN - MURAGLIA CINESE: sospesa per sopravvenuto Blobbo
BUCK ROGERS: sospesa per sopravvenuta crisi
PUERTORICO: vince Lucio (tre palazzi), Carlo secondo, Ettore e Lala terzi
TITAN THE ARENA: vince Carlo, Lucio e Lala secondi, Ettore terzo
CATAN - ALESSANDRO IL GRANDE: vince Davide, Carlo secondo, Ettore terzo
31/3/04
VINCI: vince Davide, secondo Lala, terzo Carlo
PUERTORICO: vince Carlo (sempre tre palazzi), secondo Ettore, terzo Lala
2/4/04
CATAN - COLONI SPAZIALI: vince Carlo (senza sapere perché), secondi Ettore
e Lucio, terzo Lala
PUERTORICO: vince Carlo (solo due palazzi), secondo Lucio, terzo Lala
CLASSIFICA
I) CARLO: 4 vittorie, 2 secondi p., 1 terzo p. ("li ho stracciati di brutto",
algida citazione)
II) DAVIDE: 2 vittorie (o vince o arriva ultimo, non conosce mezze misure)
III) LUCIO: 1 vittoria, 3 secondi p.
IV) LALA: 2 secondi p., 4 terzi p. (missione compiuta: piccolo bottino come
il suo stoppino)
V) ETTORE: 2 secondi p., 3 terzi p. (la filosofia "in cuollo a chi vince"
non paga, ma l'importante è
divertirsi)
Bilancio veramente ottimo per il sottoscritto al quale, come dice il Lala,
potrebbe capitare qualcosa come finire sotto un camion appena esce di casa per
compensazione!
Tre sono le cose che posso fare per evitare questa spiacevole circostanza.
1) Non uscire di casa.
2) Fare "l'integrale" con la precedente Lala-week e sperare in una
compensazione di più ampio raggio. Infatti, il bilancio allora fu veramente
da schifo (v. A.L.Gi.Do. del 2/1/04) e mi augurai di incontrare la Schiffer
per bilanciare la sfiga. La Schiffer non l'ho incontrata, quindi ora spero di
non incontrare neanche il camion!
3) Grattarmi!
Come accennato nella sintesi della minifiammata ludica, venerdì 2/4 si
è conclusa la Lala-week con una serata a casa di Ettore, grazie al parziale
sricchionamento del Blobbo, in cui si è giocato a Catan - Coloni spaziali
e, tanto per cambiare, Puertorico.
CATAN - COLONI SPAZIALI (vincere senza saperlo)
In realtà non è un'espapansione di Catan, ma è un gioco
a se stante. E' sempre un Catan, con diverse carte materiali e bonus (scudetti)
equivalenti ai megaritteroni, che si conquistano quando si ha la prevalenza
del proprio colore in sistemi "ostili" (regola da me ignorata fino
alla vittoria). Il gioco infatti consiste nell'esplorazione dello spazio con
navi esploratrici e mercantili e, nella colonizzazione di pianeti/sistemi mediante
città e porti spaziali (equivalenti a villaggi e città del Catan
base). Il tutto condito con carte evento (pirati, mercanti o "venerabili"),
che possono darti grosse botte di culo (v. Lala o Lucio) o grosse sfighe (v.
me).
Il nano petomane passa subito in testa seguito dal Blobbo, e subito viene aggredito
dal Manovratore come da sua filosofia. Il sottoscritto rimaneva un po' staccato
(sottotraccia). La svolta si è verifucata quando sono riuscito a costruire
il porto spaziale (mai fatto dal Lala) ed il mercantile, che mi hanno permesso
di conquistare il primo scudetto sottraendolo al Blobbo.
La botta di culo che mi ha permesso di vincere, è stata la concomitanza
di due eventi: Lucio non è riuscito a rubarmi lo scudetto con i suoi
due mercantili nel turno che poi si è rivelato essere l'ultimo; il sottoscritto
ha conquistato due pianeti di un sistema ostile (condiz. necess.: 4 cannoni)
arrivando così a 14p. (si vince a 15p.) ed ignorando la regola che assegna
1p. bonus (scudetto) a chi ha la prevalenza in un sistema del genere (quando
Ettore spiegava magnavo e pensavo ad "altro"; o più brevemente
durante il "briefing" ero al cesso).
Così, come successe con Mario Barbati durante una lontanissima partita
a Kremlin, mi hanno detto che ho vinto tra lo stupore e la rabbia generale,
mentre continuavo a sostenere in modo candidamente irritante di essere solo
a 14p.!
A mio merito devo però aggiungere, che dalle carte evento ho avuto solo
sfighe (pirati di merda) e, che la scelta di non rinunciare ad un cannone ma
ad un altro gadget, quando attaccato dai pirati, si è rivelata azzeccatissima,
altrimenti non avrei potuto conquistare i pianeti da 4 cannoni.
Situazione finale:
Carlo 15p.; Ettore e Lucio 13p.; Lala 12p. (da che era in testa....eh eh eh)
Si era fatta l'1.00, e c'erano quindi tutte le condizioni (altro alterco Lala
- Ettore) per giocare a
PUERTORICO 3: l'ira del Lala!
La partita, tesa ed equilibrata, è andata come doveva andare: il gurzolala
non ha vinto facendo il tanto sospirato (da me e Davide) "fumble totale".
La vittoria è stata contesa da me e da Lucio fino alla fine, quando il
Blobbo ha commesso l'errore di non fare il builder pur avendo i soldi (mentre
io non li avevo), così, facendo il sottoscritto il trader ed Ettore il
builder ho potuto comprare il secondo palazzo già attivo e finire la
partita vincendo.
Una simulazione post-partita, voluta dall'inconsolabile Blobbo, ha poi dimostrato
che la mia vittoria era comunque inevitabile il turno seguente. L'errore blobbico
di principio però rimane (è bello sottolinearlo perché
così raro), e quel che è più importante, il Lala ha perso:
Carlo 47p. (2 palazzi attivi da 8 + 4 di bonus)
Lucio 42p. (1 palazzo attivo da ben + 10 di bonus (record di bonus per un palazzo))
Lala 35p. (41p. "virtuali" nella sua mente malata da gasteropode con
il Parkinson, per l'ipotetica mai
avvenuta attivazione del suo palazzo del cazzo nel mondo virtuale di carro armati
in para-
-ta)
Ettore 32p.
Si concludeva così la serata alle 3.00 (Davide rideva nel sonno a Roma)
e, con essa l'intensa Lala-week. Lucio ritorna col suo lavoro nuovamente a Pagani
cercando di farsi riassumere dalla Ericsson (i cicli ed i ricicli blobbici);
il nano emigrante ritorna mestamente a Manchester per poi riemigrare a settembre
oltre oceano; il qui presente vincitore torna all'A.L.Gi.Do.; Ettore torna alla
sue statistiche; i Capaccio non tornano (si spera!).
Anche questa volta non siamo riusciti a vedere i promo Lala, ma, rientrato a
casa, prima di rimettere nuovamente la cassetta nella polvere da dove l'avevo
prelevata, ho deciso di rivederli a distanza di quattordici anni. Lo spettacolo
che si è presentato davanti ai miei occhi era da far accapponare la pelle!
I cambiamenti nel corso degli anni sono stati radicali (ma anche no): il pupone
era un bel ragazzo magro, ma sempre pupone ("ma qua promo a' telecamera
è a' mia!"); il quaesit - Nicola era più magro dell'attuale
pupone che si è nicolizzato, ma sempre quaesit (pericoloso rompipalle);
il sottoscritto era un barbone zoppicante con ginocchiera e capello unto (in
pratica non è cambiato molto). Ma l'essere più allucinante di
tutti, non tanto per l'aspetto fisico, ma piuttosto per i suoi modi di fare
da Michael J. Fox dei poveri, era il "Lala-divo ' 90". L'attuale gurzolala
si presentava allora baldanzoso con pettinatura ciuffo bon-bon, maglietta gialla
scambiata, e portachiavi ricordo dagli U.S.A.: mini torcia elettrica più
mini lacrimogeno per le "situazioni di emergenza" (era sempre un pazzo
esaltato). Il nano beota ballava con buon ritmo (frutto di ore di allenamento
ed emulazione di Simon Le Bon) le canzoni dei Duran Duran, e, assumendo posizioni
da "statua greca", si avvicinava pericolosamente alla telecamera passandosi
la mano tra i capelli ed ammiccando con sguardo sensual-ridicolo dritto dentro
l'obiettivo. Però, prima di esibirsi in questo tristissimo spettacolo,
pronunciava con gran faccia da cazzo la fatidica frase che doveva servigli da
incoraggiamento per la sua pietosa "impresa" (come se ne avesse bisogno
vista la sua perenne overconfidence da Hornlaler): "però dite che
ballo bene!!". Roba da ricattarlo a vita!
Dopo quest'ultimo doveroso tributo al nano di Manchester, si conclude anche
questo numero dell'A.L.Gi.Do, alla prossima!
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - Cazzi, olive,
e Puertorico (14-04-04)
Dopo la "settimana santa" (Lala week) dedicata al Lala, era naturale
proseguire in tema con la Santa Pasqua. E così, Domenica 11 aprile, il
gotha si è riunito a casa di Davide per una serata a base di cazzi, olive,
e Puertorico.
CAZZI E OLIVE
Le olive c'erano insieme al casatello, alla colomba, alla pastiera e all'appetito
atavico degli astanti (tranne Ettore) che, nonostante il classico ingozzo pasquale,
non disdegnavano di aggredire violentemente le libagioni riducendole a pochi
avanzi.
I cazzi, i nostri, ce li siamo raccontati con una serie di "vomitose"
storie passate ed indimenticabili.
Storie di vomitate (le mie) e di calci nello stomaco al Lala; storie di pigiami
Laiso (solo il pezzo di sopra) e di giornaletti letti per ore nel cesso (ora
senza più la chiave); storie di "vomit party" (otto bacinelle
di vomito), di riprese meticolose con la telecamera, di lanci di biscotti dal
balcone e spogliarelli con Bobcat a casa del Pupone e, di risvegli ebeti nel
sua dimora con il suo pigiama (solo il pezzo di sopra); storie di "cannoni"
alla festa dei diciotto anni di Angrisani e di ritorni a casa in condizioni
pietose (tutto questo sempre a causa delle femmine); storie di vomitate laliche:
dietro una colonna in quel di Ettore a Miliscola (con piede ballonzolante durante
il ritorno a casa nella sua macchina guidata incredibilmente dal sottoscritto),
oppure dentro un lavandino otturato (stravomit!) in un locale durante un veglione
con gli amici del "Vomito", pardon...del Vomero! (che è poi
la stessa cosa). E poi altre storie di vomito degli amici dell'Uomo (lui non
vomita perché non ama "perdere il controllo"): uno che si prende
a schiaffi da solo "al centro del giardino" (non del mirino) per non
vomitare (perché cosi gli aveva detto Gigi); un altro che dopo aver vomitato
svenuto viene portato in ospedale con la testa incastrata fuori la macchina
tra portellone e sedili (per non sporcarli); ed infine Jacopo che vomita fuori
la macchina a sportello aperto, ma nel vano porta oggetti dello stesso. E come
se non bastasse, altre storie di feste vomitose "corali" a casa del
Lala (alla fine si camminava nella fanghiglia), e di vomitate in solitario di
Antonello "cocìs" Lala, trovato semisvenuto nel suo vomito
con vermicello che gli usciva dalla bocca, poi trasportato in ospedale per la
lavanda gastrica e picchiato dalla madre. Ed infine, la storia dell'indimenticabile
veglione a casa di un nostro compagno di classe, dove si giocava a pallone con
i panettoni (dopo averli scartati però), si distruggeva la casa, e si
faceva il "budino umano" in mutande. E dove il presente, dopo essersi
bevuto letteralmente l'inbevibile e aver vomitato una prima volta, rivomitava
in macchina sotto lo sguardo incredulo del Pupone (la macchina era del padre)
e sopra la sciarpa nuova (regalata da me poco prima) del fratello Nicola!
E ora ..... mi viene da vomitare!
Dopo tutte queste storie si erano fatte le 22.00, i cazzi erano finiti, le vettovaglie
pure, e quindi niente di meglio che giocare a stomaco pieno a
PUERTORICO
PRIMA PARTITA - Vincere per una ricchionata
E' stata una partita atipica, poco equilibrata, in quanto c'è stato un
giocatore che è andato in fuga ed ha vinto in solitario. Il fuggitivo
in questione è il manovratore che, grazie ad un errore del Blobbo con
il trader, ha staccato tutti comprando due palazzi.
Ettore 43p. (con 2 bonus palazzo +7 e +3)
Davide 38p. (con 1 bonus palazzo +6)
Carlo 37p. (senza palazzo cioè "sfrattato")
Lucio 33p. ("sfrattato" anche lui)
Era mezzanotte, e ..... "non c'è da pensare" (tipica frase
puertoricana), un altro Puertorico era d'obbligo!
SECONDA PARTITA - Perdere senza sapere perché
Questa volta è stata una mia ricchionata ad avvantaggiare molto Davide
ed Ettore (a questo livello di gioco ormai basta il minimo errore per compromettere
una partita), mentre Lucio ed il sottoscritto sono rimasti parecchio indietro.
Il Blobbo, da parte sua, ancora non riesce a capire perché ha perso,
non avendo fatto errori marchiani ed avendo condotto la sua onesta partita.
Forse è rimasto coinvolto nella spirale di cacca da me creata. Come dice
lui stesso: "chi può dirlo!", misteri del gioco (o del Blobbo).
Questa la situazione finale.
Davide 45p. (con bonus palazzo +8, 14 v.p., e 23p.costruzione)
Ettore 44p. (con bonus palazzo +9, 10 v.p., e 25p. costruz.)
Carlo 30p. ("sfrattato")
Lucio 21p. (sfrattatissimo e fraccatissimo, uno dei punteggi più bassi
mai raggiunti!)
Il bilancio è estremamente positivo per il manovratore e per l'Uomo con
una vittoria ed un secondo posto ciascuno. Mentre per il Blobbo cacca da tutte
le parti con due ultimi posti (la demenza ludica lo attanaglia: più pensa
e più sbaglia). Forse è lui che deve incontrare la Schiffer, vista
anche la sua "situazione" cubica e catafratta!
Si erano fatte le 2.00 (e Davide non rideva!) orario giusto per tornarsene a
casa, dato anche l'incipiente attacco di cacarella che mi stava colpendo.
Rientrato, ho trovato il Pupone in pigiama (solo il pezzo di sopra) che mi ha
benedetto con l'acqua santa. L'Uomo sarebbe morto ustionato, io sono solo andato
a cacare!
Alla prossima.
C.G.
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L'A.L.Gi.Do.
Quando Angela non c'è ... i "lucidi" ballano ! (anzi giocano)
(22-04-04)
Dopo la "settimana santa" dedicata al Lala, si è presentato
al gotha un raro quanto inaspettato evento: la "settimana blobbica".
Infatti, la circostanza astrale che si era verificata il mese scorso in occasione
di una serata d'altri tempi (v. A.L.Gi.Do. del 12/03/04), si è ripresentata
addirittura per una settimana intera! (Angela e pargolo dai nonni e ... casa
vuota).
Rispolverando un antico soprannome evaref per i seguaci di Lucio, i "lucidi"
appunto, era ovvio che questi ultimi non si facessero scappare una simile occasione:
già sette giorni prima il Blobbo annunciava con mal celata gioia: "la
prossima settimana posso giocare ogni giorno oink oink!"
Così i nostri garruli eroi, invece di far valere l'antico detto: "quando
il gatto non c'è le tope ballano" (nel senso di invitare i soliti
quattro bei puttanoni), organizzano un doppio appuntamento per giocare una seconda
volta a:
CHARIOT LORDS
PRIMA SERATA (19/04/04) - Tutti "in cuollo" al Mitanno !
Mentre il Gran Visir dei Dementi Mac gurzo "spagnoleggiava" con la
"strappona" irlandese Shoone facendo di tutto e di più senza
incontrare alcuna resistenza (la famosa resistenza di Shun(t)!), il sottoscritto
si presentava incredibilmente per primo a casa di Lucio trovandosi innanzi il
blobbiforme essere in una tenuta a dir poco raccapricciante (tiro sul self control
per non svenire): il cicciobomba cannoniere era "vestito" con un pigiamone
a quadri (anche il pezzo di sotto) con patta orrendamente aperta ed in più
un gilé aderente mostra panza. L'orrido individuo, come ricordato dal
Manovratore, somigliava al "Mago G" che compariva in una vecchia pubblicità,
tanto da essere immediatamente soprannominato "Lucio Galbusera" (parte
la musichetta della pubblicità in sottofondo!). Il primo impulso che
ho avuto, dopo essermi ripreso dallo shock, è stato quello di prenderlo
a calci in culo. Ed infatti così ho fatto!
Dopo le lagne davidesche perché non aveva mangiato, iniziavamo a giocare.
Si poneva subito la questione se usare le vecchie regole o, adottare la variante
proposta da Lucio di pescare tutti i popoli all'inizio del gioco (v. A.L.Gi.Do.
del 05/02/04). Visto che eravamo solo alla seconda partita, abbiamo concordato
che era prematuro apportare già delle modifiche al gioco. La cosa più
incredibile è che questa considerazione è venuta proprio dall'Uomo
e, detto da lui ... è il massimo. Bisognerà creare una nuova miniatura
ad edizione limitata: Davide refusing a new regula .
La partita è iniziata al grido di Ettore: "tutti in cuollo al Mitanno"
memori della passata esperienza.
A dire il vero, due sono state le frasi che il blatering manovratore ha ripetuto
fino alla nausea in questo primo scampolo di gioco: "il plotter ... e questa
è la cosa" (riferita alla sua esperienza di lavoro con Davide),
ed il citato "tutti in cuollo al Mitanno" (per evitare che il suddetto
popolo arrivi alla fine del gioco). Risultato: il Mitanno si è estinto,
stessa sorte, però, è toccata anche ai nostri coglioni!
La situazione, alla fine del quinto turno, vede Lucio (giallo) nettamente in
testa con circa 260p., poi Davide (rosso) con 190p., Ettore (bianco) con 180p.,
e Carlo (blu) con 160p.
Il giallo ha fatto già il grosso dei suoi popoli; il rosso, come detto,
è stato ridimensionato, ma ha fatto molti, troppi punti con il libico
(colpa del blu); il bianco ha notevolmente migliorato l'ittita rispetto alla
volta scorsa; il blu è stato fraccato parecchio dal giallo per concomitanza
di obiettivi (Blobbo maledetto), ma ha ancora molto da fare. Quindi la partita
è tutt'altro che chiusa. Staremo a vedere.
I "lucidi" lasciavano quindi la lucida dimora alle ore 2.00 (meno
male che non si doveva fare tardi) con Davide in stato quasi comatoso (si era
svegliato alle 5.20) ed il Blobbo gongolante per la nuova cassetta porno (ben
cinque films) riportata dal qui presente maiale ad Ettore e, subito requisita
da Lucio Galbusera che si sparerà una compilation di pippazze approfittando
dell'assenza del vincolo cubico e catafratto! (miniatura standard: Lucio crouching
making a compilation).
Tornavo poi a casa testacodando sotto un violento acquazzone.
SECONDA SERATA (21/04/04) - Tanta cacca, tutto da rifare !
Sembrava strano che il gotha fosse riuscito a giocare mezza partita e, che tutto
procedeva secondo i piani. Ed infatti, arrivati a casa di Lucio, apprendiamo,
chi prima (Ettore) e chi dopo (Davide e me), che è tutto da rifare. Il
Blobbo in nostra assenza si era riletto le regole, ed aveva scoperto che ne
avevamo ignorato alcune fondamentali riguardanti il movimento dopo l'attacco
(replacement), le proprietà dei popoli gialli, il vassallaggio, ed altre
meno importanti. In pratica, avevamo giocato ad un altro gioco. Conseguenza:
dovevamo iniziare da capo (bidding compreso!).
Come se non bastasse, si è guastato il pc di Lucio e non sono riuscito
a vedere l'almanacco dell'A.L.Gi.Do. (presto disponibile in rete sul sito E.Va.Re.F.),
e si è anche acceso un grosso "falò" tra Ettore e Lucio:
tanta, tantissima cacca quindi.
Tutto è iniziato dal bidding per il colore: il presente ha preso i gialli,
Lucio i rossi, Davide i bianchi (sottraendoli ad Ettore), ed Ettore i blu (a
malincuore). L'abitudinario Manovratore, innervosito da questa spiacevole (per
lui) circostanza, al momento del primo delicato attacco (per l'applicazione
delle nuove regole), ha iniziato un'escalation d'incazzamento con Davide e Lucio
fino all'esplosione di quest'ultimo contro il Manovratore stesso. Lo spettacolo
è stato pietoso: il Blobbo urlava isterico a squarciagola con vena pulsante
contro Ettore fino ad ammutolirlo completamente; Davide guardava mestamente
in basso con il capo quasi sotto il tavolo; il fanculometro del sottoscritto
(che era venuto, come tutti, per rilassarsi) segnava un miliardo. I tristemente
noti "tempi di Battletech" erano tornati! La voglia di giocare (almeno
da parte mia) se ne andava a farsi fottere!
Perché tanto odio?
Alla luce di quanto è successo ieri, e degli "episodi" durante
la Lala week tra Ettore ed il Lala e Lucio (v. A.L.Gi.Do. del 31/03/04 - Lala
day 2, e del 02-05/04/04), bisognerebbe fare un "passo indietro" per
ridare la giusta dimensione a certe cose e recuperare lo spirito del gioco (non
della montagna). Altrimenti è tutto inutile.
Per quello che può valere ai fini del gioco, che, come dice il Blobbo,
così è divenuto molto più tecnico, siamo riusciti a fare
solo i primi tre turni e, chissà quando e se riusciremo a finirlo!
Alla fine del terzo turno il giallo ed il rosso erano a 139p., mentre il blu
ed il bianco (scannatisi a vicenda) a 90p. circa.
Unica nota positiva della serata, è stata la rapida magnata a base di
pizza, birra, succo di frutta e, squisitissimo gelato ai gusti Benevento e caffè
offerto dall'Uomo.
Alle ore 2.00 circa me ne tornavo mestamente a casa lasciando la lucida dimora
con il Manovratore che ancora "polemicava" e, blaterava qualcosa sugli
orari, sul mangiare la pizza in silenzio, sul parlare e non giocare, o sul giocare
e non parlare ("zitto e mangia" e "zitto e gioca" forse
... boh!) e, su qualcos'altro che francamente (ed anche iolandamente) non ho
ben capito (e forse neanche Davide).
Alla prossima?
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - WELCOME LALA, GOODBYE LALA
(e tre !) (09-06-04)
Ovvero 18rienvapliù
Torna l'A.L.Gi.Do. dopo una lunga pausa (ed una lunga attesa), e torna anche
il Lala per una terza volta!
Bastaaa, non se ne può più!
E come se non bastasse, è tornato più cacacazzo che mai. Infatti,
si è messo in quella sua capa da gurzo di fare la "sorpresa"
alla sua famiglia (miracolo che li ha trovati a casa) e, di embargare il Manovratore
per motivi di incazzature e lucieschi (non di Lucio, ma della sua ex Lucia,
tarlata dal Manovratore-informatore).
Si è aperta quindi una fitta corrispondenza sulla questione Manovratore
dal titolo: "questioni di etica", che non sto qui a riportare. Alla
fine... fanculo al Manovratore, almeno per queste prime due giornate (e ultime
due aggiungo ora).
Con Ettore embargato, e perciò con una grande quantità di giochi
del menga indisponibili, inizia il gioco-ballottaggio "cosa si fa, cosa
non si fa". Lunedì 31/05 a casa del Lala erano stati portati: Formula
Dé (Formula Dé ???), giocazzi di Lucio, 1830, 18EU. Con un ultimo
sprazzo di lucidità (e ludicità) mentale, li convinco a giocare
in due parti (il 31/ 05 e il 3/06) a:
18EU (i nostri eroi ci riprovano)
Si, perché un tentativo era già stato fatto in occasione della
prima Lala week a Natale scorso, con risultati avvilenti dovuti all'abbiocco
del sottoscritto, dopo magnata e sbubbazzata, all'orario ecc. (v. A.L.Gi.Do.
del 25/12/03).
31/05/04 Scordatevi i pullman con le minor !
Dopo una rapida rilettura delle regole (non mia ovviamente), si iniziava subito
con un dibattito sulla novità fondamentale del gioco, cioè le
compagnie minor (v. sempre A.L.Gi.Do.del 25/12/03), che può riassumersi
nella seguente domanda fatta più volte da tutti noi al gurzolala minus
habens, mezzoricchione invertito, lobotomizzato e pure male (N. d. Jacopo: lo
dovevo dire perché troppo bello, in modo da non farlo cadere nell'oblio
dei tempi). La domanda era: " ma perché, e soprattutto quando conviene
che una minor diventi major ???"
Il lobotomizzato pasticcomane in questione ha risposto con estrema sicumera
e fare da manager navigato: "quando il cash flow previsto dalle major supera
quello attuale delle minor"....ma va a cagare!
Il demente non ha fatto presente però una cosa fondamentale: le minor
non possono upgradare le tyle gialle.
Quando il nodo è venuto al pettine, c'è stato un attimo di sgomento
generale temendo che per l'ennesima volta una partita fosse compromessa a causa
delle regole (v. Chariot Lords). Personalmente il mio fanculometro segnava 1000!
Poi, per fortuna, si è visto che la situazione non era compromessa e,
tutto sommato, si poteva giocare tranquillamente (tanto che il gurzo il giorno
dopo mandava una e-mail garrula dove annunciava festoso e cazzone che non avevamo
sbagliato niente).
Fatto sta, che ormai non riusciamo a giocare più a niente che non siano
giochi del menga (e pure con quelli...) senza incasinare le regole; e la frase
che si sente più spesso in questi tempi è: " .... abbiamo
giocato a tutto un altro gioco..."
Ormai, anche la fase della demenza ludica è terminata. Ora siamo purtroppo
allo sfacelo ludico totale!
Nel turbinio di cazzate dette e fatte, una cosa appare chiara: è inutile
e controproducente comprare la carrozza pullman con le compagnie minor perché
tanto non la si riesce ad utilizzare (con i treni da 4 scompaiono quelli da
2 e zompa pure il pullmann). E per questo tutti hanno comprato il pullman con
le minor! Il bello è che Lucio dopo si è ricordato che già
la volta precedente eravamo giunti a questa conclusione, ma si sa la demenza
ludica fa fare questo ed altro...
La serata si è conclusa presto per crollo psico-fisico del Blobbo e dell'Uomo
(boccheggiante sulla poltrona lalica). Erano appena usciti i treni da tre, e
quindi, se si voleva concludere il gioco la volta dopo e non ripetere il fallimento
precedente, si prospettava una lunga notte ferroviaria. Ed infatti ...
3/06/04 Abbiamo fatto le 4.00, ma ce l'abbiamo fatta ! (questa volta lo dico
io)
La partita nella fase finale è stata molto divertente anche se alla fine
ci siamo accorti che il Lala avrebbe stravinto (incredibile). C'è stato
solo un timido tentativo del Blobbo di chiudere prima, ma poi lo stesso si è
sacrificato ed ha tirato dritto fino all'orario balordo, dormendo appena due
ore con grande encomio da parte del Lala.
Come accennato il Lala si riscatta dalle tante "esplosioni ferroviarie"
a metà partita di questi anni (ed anche dalla scorsa Lala week) e vince
con tattica aggressiva da manager strarampante (o strampalante). Si vede che
il Master MBA ha dato i suoi frutti! E che frutti (per il Lala sarebbe meglio
prugne così caca meglio!)...spendere ottantamila sterline per vincere
a 18rinvapliù, yiuum yiuum ne è valsa la pena...
E pensare che il povero Blobbo (arrivato ultimo), convinceva il sottoscritto
a comprare le "bavaresi" affermando che avrebbero fatto un puzzo di
soldi. Ed effettivamente l'hanno fatto. Solo che il Lala ha fatto due puzzi
e, le puzze del Lala si sa, sono letali, mettendolo in quel posto a tutti.
Questa la situazione finale:
Lala 8439 $
Davide 6893 $
Carlo 6394 $
Lucio 5626 $
Per gli amanti della precisione (l'Uomo) e delle statistiche (questa volta non
il Manovratore, quindi nessuno), in allegato c'è il file .xls con la
descrizione completa della partita.
Tornando al Blobbo-demente, la sua partita è totalmente da dimenticare:
prima si è fatto sbolognare le FS da Davide (che un attimo prima guardava
con sguardo ebete sull'orlo del fallimento, ed un attimo dopo saltellava garrulo
come sul treno in transito a Mergellina con il Cretara sotto). Si è fatto
paccare nel più classico dei modi, per poi farsele scalare da me una
volta rimesse in sesto, roba da prima partita!
Questo è solo un esempio della serie:"i babbioni giocano",
se ne potrebbero citare innumerevoli altri, come quando il qui presente comprava
un certificato, e si prendeva il token...
La demenza totale è ulteriormente peggiorata a causa dell'avvinazzamento
e del susseguente abbiocco, e ciò ha portato ad una regressione mentale
a livello teen-ager (per me calzante vista la situazione), con cazziate moralistiche
dell'Uomo, vene che si gonfiavano, e deliri di ogni tipo!
Ad un certo punto Davide ride! Guardo l'orologio, ed erano le 3.00!
Che dire, ce la siamo spassata in spensieratezza, e pensare che stavamo per
giocare a Formula Dé (Formula Dé ???)
Alla prossima, goodbye Lala.
PS. Scusate il ritardo, ma quando uno sfrantummato fatica tutto può succedere!
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - PUERTO RICO ESPANSO A
GOTHA RIDOTTO (19-06-04)
Poche righe algide per un'algida serata!
Ebbene si, prima o poi doveva succedere, ed è successo mercoledì
16/06: mancando il "membro" Davide, ho giocato con l'amico dell'amico
del fratello del Capaccio (moralmente è come giocare a Formula Dé).
Ci mancava solo di giocare a Formula Dé (Formula Dé ??), ed il
quadro (astratto) sarebbe stato completo.
Il tipo si chiama Luca (pare quasi umano), ha 26 anni, frequenta Ingegneria,
gli mancano ben 14 esami, ed è amico dell' inutile Raimondo (anche se
non lo conosco, ma lo è per definizione) che è a sua volta amico
dell'inutile fratello dell'inutile (e dannoso) Capaccio. Quindi potenzialmente
è un membro E.Va.Re.F.!!
La serata è iniziata alle 10.00 (orario inutile) con racconti e "comarate"
su fidanzamenti, sfidanzamenti e rifidanzamenti vari. In seguito è proseguita
irridendo l'inutile gurzolala e le sue rocambolesche avventure scozzesi, per
poi finalmente decidere di giocare a
PUERTORICO (con le carte espansione dei palazzi)
Recensione: nun me piace!
Questa si che è una recensione breve e coincisa (come il lalide stoppino),
in culo a "Stewart Granger" e Steve Thomas e, ovviamente, anche in
culo al Lala (è il demonio che ha creato il suo ano) che ci manda le
loro elucubrazioni.
A dire il vero, molte di queste carte espansione mi sono sembrate inutili e
ridondanti, altre inutilmente complicate, solo alcune si salvano (ma è
inutile!)
Sarà che sono un conservatore, sarà quello che volete voi (qualcuno,
Davide, dirà: sarà che sei un cretino!), ma a me Puertorico piace
così com'è. Come tutti i giochi ben riusciti, (v. Catan) se si
tenta di cambiarli i risultati non sempre sono all'altezza della versione base.
La partita si è conclusa con il seguente risultato:
Lucio 53p. (ha fatto le veci di Davide con pallosissimi long reasoning, ma almeno
ha vinto)
Ettore 47p. (questa volta non è andato "in cuollo" a nessuno,
nemmeno a se stesso)
Luca 45p. (il neofita non vince sempre)
Carlo 42p. (fraccato e fuori forma non gli sono piaciute le espansioni, forse
non s'era capito)
Così, tra un peto e l'altro di Lucio, che scandivano come al solito il
tempo ad intervalli regolari si è fatta quasi l'1.00 (orario inutile
perché né troppo presto né troppo tardi, ma quanto basta
per farti stare rincoglionito il giorno dopo).
Al ritorno mi toccava anche riaccompagnare a casa il neofita testacodando con
la 127, sotto lo sguardo preoccupato del ragazzo (pioveva, e al momento di girare
a sinistra, mi ha avvertito all'ultimo momento, e la macchina ha fatto solo
una piccola slittatina e si è girata solo un poco poco).
Parlando di questo e di quell'altro, è uscito fuori come conosceva Raimondo.
Ebbene lo ha descritto come un coglione (ha un raggio d'azione di 1 km, si fa
sempre venire a prendere perché non può usare l'auto, ecc.). Poi
se ne uscito dicendo che tutto questo era normale in quanto il povero Raimondo
non ha il padre ... A questo punto, incuriosito, gli ho chiesto cosa ha che
non va chi non ha un genitore e, l'ho fatto parlare per 15 minuti senza dire
niente. In sintesi il Luca ha espresso questo concetto: chi non ha il padre
ha qualcosa di strano, qualche tipo di blocco mentale, una specie di impedimento,
insomma è un coglione.
Prima di salutarlo gli ho detto: "sai com'è perché anche
io non ho il padre". Il poveraccio con la faccia di mille colori mi ha
chiesto scusa tre volte per la gaffe, poi ha imbastito un discorso senza capo
né coda sul fatto che "anche lui" aveva i genitori separati
(che c'entra?). Poi finalmente l'ho salutato e lui mi ha richiesto scusa per
la gaffe (inutile).
Me ne sono andato inutilmente a casa e mi sono "coccato" all'inutile
(alla salute) orario delle 2.00!
Chiudo esclamando:
il gotha è un'altra cosa,
lunga vita al gotha.
The gotha will never die !
(Becouse is already dead?) ... chi può dirlo!
Alla prossima.
C.G.
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L'A.L.Gi.Do. - FARE LE 3.00 PER GIOCARE A GHOULS
! (12-07-04)
Ormai non si capisce più niente !
Mercoledì scorso 7/7 si è riunito a casa del Manovratore il mini
gotha, una cellula estremista e sbandata del gotha. Si perché il gotha
ormai si è praticamente estinto, vista l'impossibilità di fatto
nel riuscire a riunire quattro membri contemporaneamente.
Questa volta è stato il Blobbo a regalarci un'altra delle sue belle ricchionate
non potendo venire per "motivi diplomatici", rispondendo con voce
cadaverica al telefono e, dicendo a Davide di non chiamare più...Per
questo il consiglio riunito (noi tre), ha deciso di proporre anche per il 2004
la candidatura di Lucio al ricchioncello d'oro. Visto l'andazzo, il premio è
già nelle sue mani (yuum yuum). E' assurdo, colui che era stato il motore
primo del gioco, il possessore dell' "abbaglio", ora è ridotto
così, ad un cumulo di macerie blobbiche e fumanti!
Comunque non ci siamo arresi, e poiché c'è sempre tempo e luogo
per dire e fare cazzate e, soprattutto per giocare a giochi del menga, i fantastici
tre hanno offerto questo spettacolo:
Rezzonico: lamentoso per il lavoro (lavoro?!), con il solito tramezzino rancido
ed il pc fraccatissimo si aggirava mendicando che qualcuno (la
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